Intel satsar på ‘sammanslagna verkligheten” för sitt Projekt Legering VR headset

0
225

I augusti i år, Intel verkställande Brian Krzanich dök upp på scenen under bolagets developers conference att bära en otymplig VR headsetet. Han deltog i en live-demo som deltar med en dollarsedel att skära igenom (det virtuella) bitar av guld. Headsetet kallades Projektet Legering, Krzanich sade, och Intel officiellt att arbeta med Microsoft på enheten för att erbjuda en “sammanslagna verkligheten” – upplevelse.

Med tävlingen för att få människor att bära ansikte datorer värme upp, det är ingen överraskning att Intel valt att ansluta sig lik av Samsung, Google, Facebook, Microsoft, Sony, nokia, Qualcomm och andra för att skapa en lösning som kunde förhoppningsvis, eventuellt, kanske, hjälp VR ta steget från ultra-nördig att sorta-mainstream. Och efter att ha missat båten på mobil, Intel försöker att se till att det är väl positionerade för nästa stora våg av datorer.

Intel är planen med Projektet Legering är att det har listat ut ett sätt att erbjuda en PC-liknande VR erfarenhet utan att behöva koppla headsetet till en dator. Referens design har två processorer Intels RealSense 3D-kameror, och ett löstagbart, laddningsbart batteri. Den första headset som fartyg kommer att vara baserat på Microsoft Windows Holografisk desktop software.

Okej. Så vad är “ihop verkligheten”?


Vjeran Pavic

Det är en bra fråga, och det är en som jag har frågat ända sedan Intel första tappade sikt i sommar. Lyckligtvis, Intel var villig att låta Gränsen till sin labs och låt oss prova på en tidig version av ett Projekt Legering headsetet för att få en bättre känsla för hur det fungerar.