Warner Bros. acquisizione di fandom e di gioco incentrato network Machinima

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Warner Bros. è l’acquisto di Machinima, garantendo alla società un migliore accesso per i giocatori e appassionati di fumetti. Machinima online di funzionalità di rete programmazione incentrata sul classico geek in franchising come Mortal Kombat, Street Fighter, e il DC Universe.

Machinima ha una considerevole presenza online, con più di 12 milioni di utenti su YouTube e oltre 220.000 su Twitch. La società ha attratto investimenti da aziende come Google. Machinima ha fatto terra stessa in acqua calda per segretamente la promozione di giochi da partner pubblicitari, che si stabilì con la FTC all’inizio di quest’anno.

L’accordo, infine, dare a tutti i Machinima contenuto di AT&T, che ha cercato disperatamente di fornire contenuti ai giovani spettatori. Il vettore offerta di oltre 80 miliardi di dollari per Time Warner, proprietaria di Warner Bros., significa che AT&T in espansione aziendale metaverse presto arrivare nelle mani di Gordon Freeman monologo interiore.