GDC 2014: Mushroom 11 belooft unieke schimmel-gebaseerd platform-gameplay

0
203

Mushroom 11 is een van de meer interessante games die we gezien hebben op de Game Developer Conference van dit jaar. De kern van het spel gaat om het begeleiden van een grote schimmelinfectie massa over gevaarlijke etappes door het vernietigen van delen van de schimmel met touch, en te laten groeien in de tegenovergestelde richting. Het is een unieke wijze van voortbeweging, en wordt vooral interessant als je stukjes schimmel achter op één locatie, zodat het kan groeien later als je vernietigen van de rest.

Zoals u kunt zien, de gameplay mechanic is erg gepolijst, en de bulk van het werk in het verschiet voor de game is simpelweg een kwestie van het opbouwen van de levels en puzzels. Dat kost 6 – 9 maanden, en de ontwikkelaar, Untame, zei dat ze zijn gericht dat dit een standaard premium pricing structuur zonder in-app aankopen, maar had niet afgerekend op een definitieve prijs gewoon nog niet.