Spørgsmål Club: Watch Dogs 2, faktisk er en open-world puzzle-spil?

0
166

Tidligere i denne måned, har Ubisoft udgivet en efterfølger til sin open-world hacking eventyr, Se Hunde. Væk er den by Chicago og stramtandet grimasse af vagtværn Aiden Pearce. Watch Dogs 2 i stedet fokuserer på Marcus Holloway, en ungdommelig hacker, der bor i den lyse og smukke San Francisco Bay Area. Som en del af DedSec, spillere fuldføre missioner rundt omkring San Francisco med det formål at ødelægge byen ‘ s avancerede overvågningssystem.

Vi er nede med den ændring af kulisser og meget tiltrængt hero opdatere, men Se Hunde 2 er stadig bygger på den fejlagtige grundlaget for den oprindelige. Vi spurgte os selv, om spillet faktisk løser disse problemer, og hvor godt det lykkes på egen hånd.

I wh måder kan Se Hunde 2 de fleste forbedre den oprindelige?

Andrew: Der er en række grunde til, at Se Hunde 2 er sjovere end originalen, bedre missioner, kontrollerbar drone, et fantastisk soundtrack, men virkelig den vigtigste årsag er et skift i holdning. Den oprindelige Se Hunde var et glædesløst spil stjernespækket en elendig karakter. Aiden Pearce var vred, voldelig, og blottet for personlighed. Han var som en lav-niveau skurk fra et andet spil, forvandlet til et emne. Se Hunde, medvirkende Vred Mand i Baseball Hat.

Men i Watch Dogs 2, helten er Aiden ‘ s samlede modsatte. Marcus Holloway er charmerende og sympatisk, og en person, du ønsker at tilbringe en masse tid med. Og henviser til, at Aiden syntes at bekymre sig om noget, men at hævne drabet på sin niece, Marcus kæmper for mere end bare sig selv. Hans mål er at afsløre korruption blandt tech elite. Det er en meget mere relatable end blot at dræbe en masse onde, for at hævne en elsket er død.