Steam er ved at tage over PC-gaming igen — denne gang med VR

0
158

For år nu, valves Steam-tjeneste har domineret PC gaming. Ikke hver titel er på sin butik, og markeder som GoG og Kløe.io har skåret ud af deres egen niche. Men det er stadig nok den bedst kendte måde at finde og spille spil på enhver computer — uanset om du har en Windows -, Mac-eller Linux-maskine. Og i de næste par måneder, kunne det tage over endnu en kategori: virtual reality-headset.

I VR verden, Ventilen er mest kendt for co-udvikling af HTC Vive, en kraftfuld, men pladskrævende headset, der synes overvejende er bestemt for arkader og virksomheder. Men dens SteamVR software understøtter også Vive ‘ s største konkurrent, Oculus Rift. Så langt, det har ikke været utrolig nyttige, fordi der ikke er en masse til Rift-brugere til at gøre der. De bedste Vive titler stole på motion kontrol, mens Rift er begrænset til en ekstern eller Xbox gamepad. Du kan filtrere til Rift spil, men da den bedste controller-baserede spil, som lanceres udelukkende på Oculus Butik, Steam katalog føles stadig som Vive-specifikke som HTC ‘ s egen Viveport app. I et par uger, men, der kommer til at ændre sig.

En af de første ting Touch ejere vil gøre, er at gå for at se, hvad de har været savnet

On December 6th, Oculus vil frigive sin Touch motion controllere, bringe Splittelse, at ru har paritet med Vive. Ligesom Rift sig selv, Touch kommer med et udvalg af nye, Oculus-eksklusive spil, mange, som ser helt godt. Men hvor Rift var der optræder i en næsten tom marked, Vive fik et betydeligt forspring på motion kontrol, og SteamVR tilføjet officielle support for Touch controllere tilbage i juni. Efter de har taget Oculus’ første-parts oplevelser ud for en spin, er den første ting, mange Touch-ejere kommer til at gøre, er at starte op på Steam og se, hvad de har været savnet.

Så langt, Oculus’ største salgsargument har været af høj kvalitet, eksklusive titler. Men disse vil ikke nødvendigvis vare evigt — den første store Splittelse eksklusiv, EVA Valkyrie, der blev lanceret på Vive tidligere i denne måned. På trods af nogle brændte broer tidligere i år, udviklere stadig have et incitament til at få deres spil på Oculus Hjem, samt Damp, især fordi Hjem er en masse mindre overfyldt lige nu. For kunder, selv om Damp er ved at blive næsten-one-stop-shop af, at det allerede er uden VR. Det er selv at trække i mindre headset økosystemer som open source OSVR-platform, som meddelte Steam support i dag.