Ubisoft Att Introducera Online Kopiera Skydd För PC-Spel

0
251

PC-spel förlag, som musik eller film för branschen, möta de utmaningar som sjöröveriet utgör.

Ett spel till exempel är vanligtvis tillgänglig på Internet innan det kan köpas. De spel som tillhandahålls på detta sätt kommer utan kopieringsskydd och andra former av skydd. Regelbundna köpare på den andra sidan har att vänta längre brukar, och ansiktet kopieringsskydd som förlagen har lagts till spel för att skydda dem från att kopieras och spridas.

Legit kunder ibland inte kan installera eller spela ett spel på grund av kopieringsskydd. Det har hänt tidigare att ett spel kan inte installeras om en virtuell DVD-enheten har installerats på datorn till exempel.

Den vanligaste formen av skydd är numera online-aktiveringen som tvingar en säker köpare för att aktivera spelet online. Detta betyder dock att kunden måste ha tillgång till en Internet-anslutning för att aktivera spelet. Det var, tills nu, en tid jobb.

Ubisoft har nu beslutat att upp ante genom att sammanlänka deras spel till molnet vilket i huvudsak innebär att spel kan endast spelas upp om användaren har en online-anslutning. Om anslutningen bryts spelet kommer att sluta fungera.

Detta gäller naturligtvis förbättrar kopieringsskydd av spelet, men till vilka kostnader?

  • Spel kan inte säljas längre eftersom de är kopplade till ett konto (sälja konto skulle fungera, men man skulle ha för att skapa enskilda konton för varje spel)
  • Användare med ingen Internet-anslutning kan inte spela spelet
  • Användare med skakig Internet-anslutning kommer att ha en medioker spelupplevelse
  • Spelet kan spelas om master-servern droppar (antingen på grund av tekniska problem på serversidan, på användarens Internet-anslutning sida eller på grund av att Ubisoft bestämmer sig för att sluta stödja spelet eller filer konkurs)
  • Användare kan inte spela spel medan du är på språng
  • Spel kan inte låna ut pengar till vänner längre

Den viktigaste frågan här är om det skydd som kommer att hålla piratkopiering i schack. Historien har visat att detta är sannolikt inte fallet. Tills nu varje spel har varit piratkopior så småningom. Det kan ta lite längre tid till det första spelet eller så för att bli tillgängliga, men det kommer att hända så småningom. Och poängen kommer att vara det igen Pirater:1 Legitima Kunder:0.

Vad är din åsikt om detta alltid online kopieringsskydd? Tror du att det är rätt steg i att skydda spel från att vara piratkopierad eller ser du det som en annan fruktlösa idé som bara kommer att straffa legit kunder i spelet?