Ubisoft Introdurre Online Protezione contro la Copia Per PC Giochi

0
284

Gioco per PC editori, come la musica o i film, industria, affrontare le sfide che la pirateria posa.

Un gioco, per esempio, di solito è disponibile su Internet prima di acquistarlo. Il gioco che viene fornito in questo modo viene fornito senza la protezione di copia e di altre forme di protezione. Regolari acquirenti invece dovranno aspettare più a lungo, di solito, e del viso protezione contro la copia che gli editori si sono aggiunti a giochi di proteggere dalla copia e la diffusione.

Legit i clienti a volte non è possibile installare o giocare una partita a causa di protezione da copia. È successo in passato che un gioco non può essere installato se un’unità DVD virtuale è stato installato nel computer, per esempio.

La più comune forma di protezione, oggi, è l’attivazione online che impone un legittimo acquirente per attivare il gioco online. Questo non significa, tuttavia, che il cliente ha bisogno di avere accesso a una connessione a Internet per attivare il gioco. Che è stata, fino ad ora, una sola volta.

Ubisoft ora ha deciso di alzare la posta, collegando i loro giochi per il cloud, che in sostanza significa che i giochi possono essere riprodotti solo se l’utente dispone di una connessione online. Se la connessione si interrompe il gioco smette di funzionare.

Questo, ovviamente, migliora la protezione contro la copia del gioco, ma a quali costi?

  • I giochi non possono essere rivenduti più perché sono collegati a un account (vendendo l’account di lavoro, ma si dovrebbe creare un account per qualsiasi gioco)
  • Gli utenti senza connessione ad Internet non è possibile riprodurre il gioco
  • Gli utenti con traballante connessione Internet avrà una mediocre esperienza di gioco
  • Il gioco può essere giocato se il server master gocce (a causa di problemi tecnici sul lato server, connessione Internet dell’utente o di lato, perché Ubisoft decide di interrompere il supporto del gioco o file di fallimento)
  • Gli utenti non possono giocare mentre si è in movimento
  • Giochi non si possono prestare ad amici più

La questione principale qui è che se la protezione di mantenere la pirateria bay. La storia ha dimostrato che questo è probabilmente non è il caso. Fino ad ora qualsiasi gioco è stato piratato alla fine. Si potrebbe prendere un po ‘ di più per il primo gioco per diventare disponibile, ma alla fine accadrà. E il punteggio sarà di nuovo Pirati:1 Clienti Legittimi:0.

Qual è la tua opinione su questo sempre in linea di protezione contro la copia? Pensi che sia giusto passo per proteggere i giochi da pirata o di un altro inutile idea che punire solo legit clienti del gioco?