Varför lägre video game försäljning inte alltid betyda en flopp

0
128

För år, det var en rytm till de årliga utsläppen av världens mest sålda tv-spel serien. Activision skulle presentera den senaste Call of Duty med en trailer på den kommersiella bryta av en stor sportevenemang, pad följande månader med inkrementell avslöjar om flashig spelare historier och allt mer utstuderat multiplayer lägen, vara värd för en blowout launch party, och nästa dag, fira med ett pressmeddelande om den senaste rekord försäljningssiffror.

I det förflutna, “Call of Duty” haft en rekordstor försäljning

Modern Warfare 2 som säljs 4,7 miljoner exemplar under en enda dag tillbaka i 2009 — på den tiden var det den mest framgångsrika tv-spel versionen hittills. Sedan, ett år senare, i Black Ops överträffade det. Förra julen, Call of Duty: Black Ops III tjänade $550 miljoner kronor i sin första tre dagarna. Det var inte det största spelet launch — att kronan tillhör Grand Theft Auto V. Men det slog ut alla andra nöjen lansering 2015. Det ledde också Activision att trumpet dess försäljningssiffror bara några dagar efter release som bevis franchise kan fortfarande outsell (på kort sikt) till och med de största Hollywood blockbusters.

Det var inte fallet för Call of Duty 2016.

Rytmen av de senaste COD iteration, Oändliga Krig, var av från start. Sin YouTube-trailer meddelande — visar futuristiska rymdstrider som kändes främmande för fans av serien’ gritty krigstida estetiska — som blev den mest downvoted spel trailer i Youtubes historia i somras. Du kan skylla ett troll kampanj i en del för dessa röster, men spelet är stadig marsch mot framtiden har resulterat i blandade resultat i det förflutna, både kritiskt och ekonomiskt, så det fanns anledning att oroa sig.

När spelet kom ut den 4 November till ljumma recensioner, Activision höll sina kort nära till bröstet. Nu, en månad senare, bolaget är fortfarande bara är beredda att säga det Oändliga Krigföring har varit den mest framgångsrika konsol spel av året, och bara när man talar till OSS fysiska detaljhandeln. Andra stora semester spel har också ryktats att missa förväntningar. Ubisoft ‘ s Watch Dogs 2 sägs ha kraftigt underpresterat i STORBRITANNIEN, medan branschanalytikerna misstänker Electronic Arts Titanfall 2 är aggressivt rabatterat för semester på grund av dålig lanseringen prestanda.


Titta På Hundar 2

Ubisoft

Vi vet inte säkert hur de spel som faktiskt utförs, och vi kommer inte att under ganska lång tid. Till skillnad från film öppningar, kabel-tv-premiärer, eller skivsläpp, framgång i spelet startar är noggrant bevakade hemligheter. Förlag ofta insats kvartalsvis vägledning och även långsiktiga ekonomiska framgång på spel som ibland tar det år för hantverk. Så när de spel faller kort efter release, det är i dessa företags intresse att säga ingenting och försöker naturligtvis rätt bakom stängda dörrar. Det finns ingen Nielsen eller box office rapport eller någon annan tredje part för att kasta ljus på prestanda. Och vad värre är, industrin fortfarande saknar en helhetssyn försäljning-mätning system som inkluderar både fysisk och digital.