Le navire d’Astéroïdes est caché à la vue dans votre système GPS

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Pour les personnes d’un certain âge, l’emblématique “pew pew pew” les bruits de la Astéroïdes jeu d’arcade apporter un flot de souvenirs. Le gameplay n’est rien en comparaison à de l’ultra-réaliste des jeux vidéo d’aujourd’hui, mais il y a un charme pittoresque à voler autour dans un petit vaisseau spatial sauter des rochers flottant.

Les astéroïdes, d’abord publié à la fin de 1979, a été l’un des premiers vraiment populaire dans les jeux vidéo, mais son héritage va beaucoup plus loin que cela. En fait, si vous utiliser la plupart des systèmes de navigation GPS, vous êtes à regarder un peu d’Astéroïdes lore chaque fois que vous obtenez dans la voiture: le vaisseau.

La Société Fast Benj Edwards a écrit un excellent reportage cette semaine sur Atari fondateur Nolan Bushnell du Catalyseur Technologies, high-tech incubator au début des années 1980. En cela, il partage une histoire sur le développement de la Etak Navigator, le premier au monde en voiture, ordinateur de navigation du système et de la base de vecteur en forme de triangle qui Etak utilisé pour la représentation à l’écran d’une voiture.

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Au cours du développement, [de longue date Bushnell collaborateur Alan Alcorn] s’est faufilé dans la ville voisine de Atari coin-op division de l’immeuble avec Etak ingénieurs pour leur montrer le coup de 1979 titre d’arcade Asteroids. Le jeu utilisé un vecteur d’affichage qui a produit des animations fluides avec du matériel peu coûteux. Il n’est guère surprenant, alors, que Etak finale de la sur-représentation à l’écran de la voiture dans sa livraison du produit a été un vecteur triangle presque identique au navire d’Astéroïdes.

Plus de 30 ans plus tard, que les bits d’Atari-inspirée de vie: de Nombreux systèmes de navigation de voiture, aujourd’hui encore, l’utilisation d’un triangle avec un peu inversé de base comme un symbole de votre voiture, et il provient directement d’Astéroïdes.