Bethesda ‘ s nya DLC-marknaden kommer inte att sälja befintliga Skyrim och Fallout mods

0
210

Bethesda har klargjort sin nya Skapelse Club-systemet — program som kommer att sälja extra innehåll till både The Elder Scrolls: Skyrim och Fallout 4 — anger att tjänsten inte kommer att användas för att sälja befintliga mods. Skapa Club, som annonserades under utgivare E3 keynote igår kväll, i stället kommer att tillåta spelare att köpa officiellt sanktionerade karaktärer, vapen och andra tillägg som skapats av Bethesdas egna studios och utvalda tredje-parts utvecklare.

Även tillgänglig via Skapandet Club kommer att vara nya kläder, områden, och även spellägen. Alla ovanstående låter som den typ av saker mods har varit att få till två spel efter sin frigivning, men Bethesda noterar skillnaden, och hävdade i sin FAQ att de flesta av de objekt som är till salu kommer att göras internt, av de spel egna utvecklingsteam, eller av andra studios under sitt paraply.

Några andra utvecklare kommer också att vara inblandade, företaget säger, att nämna partner som redan har arbetat på Bethesda-spel, samt “externa kreatörer,” men alla kommer att behöva gå igenom en intern granskning. “Allt innehåll är godkända, kurator, och tas på genom hela inre dev cykel, inklusive lokalisering, polering och testning,” bolaget säger. “Detta garanterar också att allt innehåll som fungerar tillsammans.”

Det är en markant skillnad från vanliga mods, som oftast skapas av amatör-kodare på sin fritid, och distribueras online gratis. Som metod kan innebära att en regelbunden mods saknar den polska av de tillägg som du kan förvänta dig under Skapandet Club-program — spara spel är ofta oförenliga med vissa mods, till exempel — men det ger också mod beslutsfattare frihet att officiella add-ons inte kan få. Förvänta dig inte att se ett Bethesda-sanktionerade Thomas Tank Motorn mod för Skyrim någon gång snart.