Microsoft sur son manque d’exclusivités, de vente 4K, et comment Xbox One X sera d’améliorer vieux jeux

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Dave McCarthy est à la Tête de Xbox des Opérations et directeur Général des Services Xbox, ce qui signifie qu’il a été profondément impliqué dans la tête jusqu’à la révélation de la Xbox One X. Nous avons eu une chance de s’asseoir avec McCarthy à Microsoft de l’E3 de l’événement de l’espace dans le centre-ville de Los Angeles et de parler d’un éventail de sujets, allant de comment l’entreprise prévoit d’expliquer 4K natif de clients potentiels, comment Minecraft a influencé la Mer de Voleurs, et pourquoi la société de la conférence de presse a eu moins gros budget de la première partie jeux et chronométrés de contenu téléchargeable (DLC) des exclusivités.

Commençons avec le DLC.

Cette interview a été condensée et édité pour plus de clarté.

Sur l’absence de contenus téléchargeables exclusifses

Le Point: Nous avons vu “Lancement de la Console Exclusive” par le biais de la Xbox à l’E3 présentation, mais nous n’avons pas de voir ce qu’était devenu très commun dans les cinq dernières années: accélération de contenu téléchargeable exclusivités. Est-ce que Microsoft est toujours à la poursuite de ces partenariats avec des développeurs tiers ou de l’un quelconque de ces jeux ont DLC partenariats?

Dave McCarthy: Donc le lancement exclusif de la terminologie que nous utilisons signifie, en termes simples, il va apparaître en premier sur Xbox ou sur Xbox. Et nous pouvons fournir la ventilation des que, par la suite, si vous voulez voir ce titre ventilation. Tous les blockbusters AAA vont être dans la Xbox famille de périphériques. Ils vont jouer de la belle sur Un, ils vont jouer de façon spectaculaire sur Xbox One S. Et qu’ils ont à jouer encore mieux sur Xbox One X dans l’ensemble.

Le Point: Pour clarifier, il semble que vous êtes en train de dire que vous n’êtes pas en se concentrant sur le tiers des exclusivités avec les DLC et que c’est plus sur le meilleur endroit à un jeu va courir sur la Xbox One X?

Dave McCarthy: Nous croyons fermement que le meilleur endroit pour jouer à ces titres, tous ces titres, serait sur la Xbox One X.

Le Point: Et pas de tiers des exclusivités pour les DLC?

Dave McCarthy: La seule exclusivités étaient ceux que nous avons partagé sur l’étape d’hier.

Windows 10 obtenir Xbox rétro-compatibilité?

Dave McCarthy: Vous venez de recevoir le premier goût, hier, de ce que nous faisons avec l’original de compatibilité Xbox. Nous allons avoir beaucoup plus de titres à l’évidence, à annoncer. Je disais à quelqu’un, l’audace de l’appui de trois générations à travers le Xbox famille de périphériques. Le premier couple de fois que Phil [Spencer] en fait, dans l’équipe de direction, vous avez obtenu le genre nerveux de l’rires autour de la table, comme oh, il n’est probablement pas sérieux quand il dit ” hé, ça ne serait pas cool si. Il a collé avec elle, et quand il colle avec tout dans l’équipe de direction de discussion, ils sont d’accord, je suppose que nous allons pour ce faire. Donc c’était vraiment cool de nous voir publier les nouvelles sur Crimson Skies hier que le premier, mais il y en aura d’autres à venir! C’est la même équipe qui a travaillé sur la Xbox 360 de compatibilité descendante globale. Donc, ce sont nos meilleurs et les plus brillants de compatibilité de l’esprit en regardant les choses. Alors surveillez cet espace!

Comment Microsoft va distinguer Xbox One X 4K à partir de la PS4 Pro

Dave McCarthy: le Voir pour le croire, bien évidemment, avec un lot de ce genre de choses, non? Vous voyez la différence avec les effets des conditions météorologiques et de la chaleur qui sort de la voiture et les détails [dans Forza 7]. Vous savez, si l’Hymne avait l’air super de la part de Bioware sur le 4K écran Au Galen Center hier. Alors un peu de il est voir pour le croire. Mais je serai de retour pour plus de ceci: vous allez remarquer une différence sur vos jeux, vous allez remarquer une différence, là où les développeurs dans les deux premiers tiers et le tiers de ces gratuit 4K améliorations que nous avons remarqué, hier, à travers un grand nombre de titres dans l’ensemble. Et puis, quand quelqu’un prend avantage de la mémoire tampon de trame et vous le savez, Dolby Atmos, et la large gamme de couleurs, et de toutes les cloches et de sifflets, il va être difficile de ne pas remarquer la différence.

Le Point: Êtes-vous préoccupé de ce que, maintenant, beaucoup de gens n’ont pas de 4K Tv? Même s’ils le font, les choses ne sont pas probablement de flux en 4K à partir de leur boîte de câbles. Peut-être qu’ils ne sont même pas regarder la 4K sur YouTube en raison de leur connexion sans fil. Quelles mesures avez-vous prises pour mettre les gens dans ces environnements où ils vont voir ce que vous décrivez?

McCarthy: Assurer, à droite. Il y aura évidemment quelques détail des partenariats que nous regardons. Démonstration des expériences que nous allons faire. Je ne dirais pas à partir d’un TÉLÉVISEUR 1080p point de vue, vous allez être déçus, non? Je veux dire que vous avez automatique super-échantillonnage de la Xbox One X sur votre TÉLÉVISEUR 1080p. C’est encore d’aller le chercher sacrément étonnant. En fait, à la maison, j’ai été l’exécution de ce programme d’installation. Nous avons eu les kits pour un couple de mois maintenant, et il est remarquable de voir comment j’ai littéralement pris la Xbox One X à la maison, je l’ai mis sur le dessus de ma Xbox One S. j’ai tiré le câble HDMI de la S, l’a tirée dans la S. j’ai littéralement re-synchronisé mon contrôleur, en utilisant le bouton d’une touche. J’ai eu tous mes jeux sur mon disque dur externe, branché dans [X]. Il n’y avait pas le temps d’installation. C’était en cours d’exécution.

Et j’étais assis avec mon fils et je n’ai même pas lui dire ce que la boîte était. Il se tourne vers moi en moins de cinq minutes et il est comme, “Papa, ce qui se passe avec cette boîte? Pourquoi est-il plus vite? Pourquoi mon jeu un aspect différent et mieux ensemble? Et j’ai dit, “eh Bien, je ne peux pas vous dire maintenant, le fils. Mais–”