La vie est Étrange: Avant la Tempête redouble sur le drame

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Publié par le biais de 2015, la Vie est Étrange, c’est une expérience réussie dans le épisodique de jeu, en grande partie grâce à son accent sur la narration qui a tiré les joueurs d’un segment à l’autre. Au final, recueillies histoire des fouilles dans les secrets et les procès de Max, un lycéen qui découvre qu’elle a la capacité de remonter le temps.

Lors de l’E3 2017, Square Enix et le nouveau développeur Pont Neuf Jeux a annoncé une préquelle, la Vie est Étrange: Avant la Tempête. Cette fois, l’accent est recentré sur le personnage préféré des fans Chloe Prix, et son ans avant son rôle de soutien dans le premier titre. Gone est Max, et avec elle, le temps de voyage pouvoirs. À sa place est un plus linéaire de l’histoire.

A montré derrière des portes closes, à l’E3, une démo Avant la Tempête suggère que le jeu — malgré une chute de son de plomb et de son don — sent encore tout à fait familier. Le Gameplay est sensiblement le même. Les joueurs prennent le rôle de Chloé et d’interagir avec des objets et des personnages à la pression d’un bouton. Encore une fois, tous les choix, grands et petits, affecte l’ensemble de la narration.


Dans la section que j’ai vu, Chloé a assisté à une soirée où elle a volé un T-shirt, acheté de l’herbe, et s’est retrouvé dans un combat avec un couple de gars louche avant de tomber dans l’Rachel Amber, Chloé, l’amie d’origine de la Vie est Étrange. (Rachel relation avec Chloé présentera de manière significative dans l’histoire d’Avant la Tempête.) Il y avait des points où les joueurs pouvaient avoir eu l’occasion de choisir des chemins différents, conduisant à un sans doute une expérience différente.