AR zu sein, der Schlüssel zu business -, als VR-Länder mit Konsumenten, sagt IDC

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Ein Blick auf die wunderbare Welt der AR

Augmented reality wird die Domäne der Unternehmen und Verbraucher werden alle über die virtual-reality-wenn einer IDC-Prognose spielt durch, bis zum Jahr 2021.

IDC prognostiziert, dass AR-und VR-headsets wird wachsen von knapp 10 Millionen Einheiten im Jahr 2016 auf knapp 100 Millionen Einheiten im Jahr 2021 eine Durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 57,7 Prozent.

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VR-headsets für smartphones geführt haben, die das berechnen-bis-Datum, sondern Sony PlayStation VR, das HTC Vive, und Facebook Oculus Rift sollte weitere Verkäufe zu steigern. PC-Aufrüstung wird auch stimulieren headset Umsatz.

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Für Unternehmen, aber AR kann die bessere Wette. IDC argumentiert, dass die AR hat eine größere Auswirkung, weil die Erfahrungen, die geliefert werden können über mobile Geräte ohne etwas hakelig headset. Apple, Google und Microsoft haben jeweils Ihre eigenen spin auf AR. ODG -, Meta -, und Intel sind auch AR-Spieler.

Insgesamt AR ist, haben wahrscheinlich eine Menge von spezifischen Anwendungen für verschiedene Branchen. Bereich support, training und Fertigung sind alle natürlichen, passend für AR.

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