Dit het opstarten van het spel-het veranderen van image rendering-tech voor de VR en AR

0
101
varjo.jpg

Varjo zorgt voor een veel hogere resolutie VR beeld dan Oculus.

Een van de voordelen van augmented reality versus virtuele realiteit is dat real-world objecten worden weergegeven als deze zien we in de echte wereld. Maar dit betekent gerenderde objecten in de echte wereld hebben de neiging om te kijken cartooneske, zoals geanimeerde karakters vast in een live-action film a la Who Framed Roger Rabbit?.

Finse startup Varjo is het nemen van een aanpak om te proberen een brug te ver. De eerste headset, een PC-tethered apparaat dat zullen gratis worden aangeboden gedreven ontwikkelaars in een HoloLens-als developer preview einde van het jaar, belooft tot 70 keer de resolutie van de huidige VR-headsets.

Weerspiegeling van het team afkeer van te maken besmette consumenten producten (Een mede-oprichter geleid tot Nokia ‘ s definitief aangetast Nokia X Android-apparaten.), de headset zal worden gericht op professionele commerciële toepassingen en kost enkele duizenden dollars. Dat moet in het bereik van een paar duizend dollar, is ook vergelijkbaar met de HoloLens.

Een demo die ik ervaren voorzien van een letterlijk klein venster in de toekomst. Het werken met een prototype van de hoofdtelefoon zo vroeg dat ik iets brandde mijn vingers als ik geraakt door een chip op het oppervlak, Varjo liet een aantal van de VR-scènes in de native resolutie van wat een Oculus Rift weer te geven. Echter, in het midden van het beeld een rechthoek waardoor men kon zien beelden op de headset is een sterk verbeterde resolutie.

De rechthoek geeft een aanwijzing voor de snelkoppeling Varjo is het benutten van overslaan van een generatie van computer-en display-technologie. Met behulp van ultra-snelle blik volgen, kan de hoofdtelefoon objecten in het gezichtsveld als het oog beweegt tot dat deel van de scène. Het resultaat is een feitelijke weergave van de hele scène in de resolutie van de menselijke visie.

Helaas, dit was niet actief tijdens de demo en dus moest ik om de positie van mijn hoofd te concentreren op gebieden die zou worden dus versterkt. Echter, binnen de rechthoek, het zaagtandeffect rond gebogen objecten verdwenen en eerder onleesbare tekst duidelijk.

Varjo stelt dat de headset de resolutie is goed genoeg om de productiviteit met bureaublad-apps, zoals men zou met een PC monitor, iets dat moeilijk vandaag de dag niet alleen omwille van de beperkte resolutie van maar afleiden van het scherm deur effecten die Varjo beweert te elimineren.

Het bedrijf beweert ook dat de headset nauwkeurig kan weergeven van realistische reflectie, iets dat een industrieel ontwerper, is bijvoorbeeld nodig wanneer prototyping van een object. Om dit aan te tonen, vertoonde een speelgoed auto en een modellering van dat speelgoed auto side-by-side en liet zien hoe het licht weerkaatst op het model.

Varjo beschouwt zichzelf zowel een VR en AR spelen. In plaats van een optische weergave van de omringende wereld als aanstaande headsets zijn te verwachten, het zal blijven tot het verlenen van een gesloten-view, met een beroep op camera ‘ s te voeden in de buitenwereld.

Zelfs met de hogere resolutie, het is moeilijk voor te stellen gerenderde objecten niet te onderscheiden van die in de echte wereld, zelfs wanneer het wegzenden van zulke dingen die we voor lief nemen in de fysieke wereld, zoals de toegankelijkheid van een afstand of de hoek of in staat zijn om aan te raken en te manipuleren objecten rechtstreeks met onze handen.

De vennootschap gelooft dat haar technologie zal doorsijpelen naar de markt van de consument in de komende jaren. Terwijl Varjo is compatibel met de toolkits van de Eenheid, Het zal vereisen nieuwe, geoptimaliseerde content om te pronken met haar voordeel.

De Varjo team zegt dat het gewicht van het investeren in de verdere VR compatibiliteit, maar niet op dit moment van mening dat het veel van een voordeel dan demonstreren. Dat kan waar zijn voor de huidige doelgroep, maar het kan ook leiden tot nieuwe scenario ‘ s, zoals de professionele VR instellingen wordt gericht door luxe headset StarVR.

Nog steeds, Varjo wedden dat ontwikkelaars zullen pionier van een nieuwe set van scenario ‘ s die de druk op de praktische toepassingen van virtuele en hybride werkelijkheid, naar een nieuw niveau van realisme.