Virtuale, realtà aumentata, gli sviluppatori gravitano per HTC Vive, Oculus Rift

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La realtà aumentata e realtà virtuale sviluppatori vogliono norme più e preferiscono sviluppare per HTC Vive e Oculus Rift, secondo un sondaggio di 600 professionisti.

VR/AR Innovazione Report intervistati 600 professionisti in via di sviluppo virtuale, aumentata, e mixed reality esperimenti. I dati sono stati raccolti da UBM Gioco di Rete, che gestisce una realtà virtuale developers conference.

Settantotto per cento degli intervistati ha detto di giochi e di intrattenimento sono stati loro obiettivo primario, per AR e VR, con il 27 per cento citando la formazione e l’istruzione. Un altro 19 per cento ha detto di marca esperienze è stata la messa a fuoco, seguito dal design industriale al 15 per cento e medica e sanitaria al 14 per cento. Gli intervistati potevano offrire più di una risposta.

Come per la piattaforma, l’HTC Vive è stata più forte.

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La redditività di VR, AR, e mixed reality, era visto come uno sforzo a lungo termine, secondo l’indagine. Gli sviluppatori (39 per cento) hanno detto che i loro sforzi sarebbero stati utili nel medio termine, con il 38 per cento dicendo che è una a lungo termine il gioco.

Come IDC indicato, gli sviluppatori detto AR e mixed reality sarebbe più la quota di mercato di VR.

Così che cosa è il holding il settore? In un a risposta aperta segmento della relazione, sviluppatori ha detto che la mancanza agevolati hardware, applicazioni aziendali, e nativo di esperienze sono stati grossi problemi.

Gli standard sono stati anche un grande problema. A parte gli ovvi problemi di sviluppo con più piattaforme, la mancanza di standardizzazione rende difficile trattare la nausea e il malessere fisico.

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