Google-Experimente mit nativen, mobilen VR-ad-Formate

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(Bild: Jason Cipriani/ZDNet)

Google ‘ s in-house startup-Inkubator, Fläche 120, experimentiert mit native advertising für mobile virtual reality, und am Mittwoch, Google teilte seine erste Idee für eine mögliche format.

Das format stellt eine cube-Anwender können sich mit dem cube durch Tippen auf oder starrte es für ein paar Sekunden. Das fordert den cube zu öffnen, ein video-player mit einer Anzeige, die der Betrachter schließen, wenn Sie fertig sind.

“Unsere Arbeit konzentriert sich auf ein paar wichtige Grundsätze,” schrieb Fläche 120 Aayush Upadhyay und Neel Rao in einem blog-post, “VR-ad-Formate werden sollten, einfach für Entwickler zu realisieren, nativen VR, flexibel genug anpassen, und nützlich und nicht störend für den Anwender.”

Nachdem er “ermutigende Ergebnisse” mit ein paar test-Partnern, Google sagte, es ist daran interessiert, die Zusammenarbeit mit der Entwickler-community, die diese Idee, wie es sich entwickelt über Pappe (auf Android und iOS), Daydream und Samsung Gear VR. Es ist ein early-stage-SDK zur Verfügung, und VR-Entwickler können dieses Formular ausfüllen, gelten für die Google-early-access-Programm.

Beim VR ist in den frühen Stadien der Markt für die es festgelegt ist, um abzunehmen: IDC sagt Voraus, VR-und AR-Headsets Transporte wird um das Zehnfache an, in den nächsten vier Jahren. Die wachsende Plattform jedoch nur von begrenztem Wert, um content-Ersteller, bis Sie Geld verdienen können.

Andere Unternehmen haben bereits begonnen, sich dieser Herausforderung: im Vergangenen Jahr dem koreanischen Start Minkonet entwickelt, einer Plattform, der so genannten Swing-Ads, damit Werbekunden zu platzieren, 3D-anzeigen in Spiele während der live-streaming.

Mittlerweile hat sich Google stetig den Aufbau Ihrer Sammlung von tools für die Erstellung von VR-Inhalten. Das Unternehmen erwarb vor kurzem Owlchemy Labs, Hersteller der award-winning game Job-Simulator. Google auch erworben Tilt Pinsel und veröffentlicht Google Earth für VR.

Und bei der Google I/O Konferenz in diesem Jahr kündigte Google seine VR-Plattform Tagtraum wird bald unterstützen eine neue Kategorie der standalone-VR-headsets mit den Partnern HTC und Lenovo. Google stellte außerdem einen software-update an den Tagtraum VR-Plattform, sowie eine Reihe von VR-developer-tools.

Gerade Letzte Woche startete Google die VR180-video-format zu standardisieren VR content-Erstellung für die gemeinsame Nutzung auf YouTube. Das neue format macht es einfacher, erstellen von VR-Inhalten aus einer Reihe von anstehenden VR-Kameras von YI, Lenovo und LG.

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