Zelda: Atem der Wildnis – Trial des Schwertes Herausforderung wird man in einem speedrunner

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Die erste Sache, die Sie wissen sollten über die Studie mit dem Schwert, der Fokus of Zelda: Atem der Wildnis die erste der beiden expansion packs ist, dass es sehr, sehr schwierig. Die Herausforderung, Streifen Sie alle Ihre hart verdienten Waffen und Rüstungen, und es nimmt Ihre große Sammlung von Gesundheit-Wiederherstellung der Mahlzeiten und Kraft-Verstärkung der Tonika. Du bist ein barfuß-Link, trug nur ein paar shorts, wer hat auf seinem Weg durch drei separate 15-level-Ausdauer-Prüfungen, dass die Nachfrage deaktivieren Sie einen Raum von Feinden mit nur das, was Sie gesammelt haben, mit auf den Weg.

Der Versuch, das Schwert ist nicht für das schwache des Herzens

Auch mit dem Spiel die maximale Anzahl von Herz-Containern und drei volle Ausdauer Räder, ich fand auch nur den ersten Teil der Studie mit dem Schwert zu bestrafen, in mancher Hinsicht. Es war nicht, dass es jemals fühlte sich erdrückend schwer oder unfair, ganz. Vielmehr ist das Spiel sehr schnell steigert sich der Schwierigkeitsgrad von überschaubaren Situationen zu hektischen free-for-alls, die Spieler zwingen, kritisch zu denken, zu verwalten Ihr Inventar, und werden Sie kreativ. Zum Beispiel gibt es reichlich Gelegenheit zu nutzen, Ihre Umgebung. Versuchen Sie Schmatzen Bokoblins aus hohen Runden Türme in das Wasser unten, in dem Sie nicht schwimmen können — zu schonen Waffe Haltbarkeit, oder lassen das Feuer chuchus setzen das gras in Brand, zu erstellen Sie eine Windböe und geben Sie eine kurze Antenne Ausfahrt aus einer engen Stelle. Lagerung spezielle Elemente für die Aufnahme auf spezielle Feinde ist auch ratsam, wenn eine Wahl, die Eis-Pfeil kann sofort vanquish ein gefährliches Feuer durchdrungen Wizzrobe.

Wenn Sie sterben, und du wirst also schon ein paar mal, es sei denn, Sie sind besonders vorsichtig und talentierte Spieler — Sie müssen wieder von vorn anfangen. Obwohl die zweite (oder Dritte oder vierte) Zeit um, werden Sie viel besser gerüstet, um gegen die Herausforderung mit mehr Präzision und höhere Geschwindigkeit. Und es ist genau diese Kombination der situativen Komplexität, all-around Vielseitigkeit und notwendig Wiederspielwert, macht die Studie mit dem Schwert lohnt sich so eine Investition. (Master-Studien, so der offizielle name der ersten Erweiterung, ist Teil eines $20 Saison-pass erwerben, können Sie von Nintendo kommt mit einem zweiten ausbau noch in diesem Jahr.) Denn auch wenn Sie es, und schalten Sie das Master-Schwert zu seinem vollen potential, es gibt noch die Freude, zu versuchen, wieder unter neue Zwänge wie weniger Herz, weniger Ausdauer, oder mehr gewagt wie nie einmal getroffen zu werden.


Foto: Nintendo

Ich fand, dass meine Dritte spielen der Anfänger-Versuche, die aus den ersten 15 levels der Herausforderung habe ich gemeistert hatten, arbeiten sich durch die ersten sechs Räume mit Leichtigkeit. Es war nur, nachdem ich begann Googeln mehr anspruchsvolle eine Taktik, die ich gefunden, dass der Atem der Wildnis Gemeinschaft hatte bereits herausgefunden, das beste Geheimnis, das die Studie mit dem Schwert: das lässt jeden in ein speedrunner. Jedes mal, wenn Sie versuchen, die Herausforderung wieder, bist du besser ausgerüstet, und fühlen sich angestachelt, es zu tun, schneller und sauberer als vorher. Es lässt Sie, in einem kleinen Weg, Teil des gefräßigen Spieler-community, um im globalen Wettbewerb bestehen, sich gegenseitig zu übertrumpfen mit Rekord-Bauzeit.