Bereid je voor op de SNES Klassieker met een uitleg van hoe het werkt Super Nintendo

0
113

De komende SNES-Classic Edition is de eerste officiële video game console voor het emuleren van een aantal van de Super Nintendo ‘ s meest geliefde games. Deze grondige afbraak van Digital Foundry van de Super Nintendo hardware verklaart waarom een handvol technisch indrukwekkende games — net als de originele Star Fox — nooit verschenen op de Nintendo ‘ s Virtual Console diensten, en de rol van aanvullend cartridge chips gespeeld in het leven van de cyclus van de 16-bits hardware.

Gehost door John Linneman, de 25-minuten durende video wordt uitgelegd, in detail, hoe SNES ontwikkelaars zouden zijn speciale chips in het spel cartridges te bouwen op de console van de mogelijkheden, waardoor voor verbeterd geluid en graphics. Terwijl veel van de chips hebben een geheimzinnige namen en functies van de Super FX, Linneman herinnert, werd iets van een marketing tool. De chip beroemde ingeschakeld systeem voor het produceren van 3D-graphics voor games zoals Star Fox en Doom.

De aanvullende chips maken voor de meer gecompliceerde emulatie proces, als de software moet emuleren zowel de SNES en de extra processors. Maar met de Klassieke SNES, Nintendo lijkt het omarmen van die uitdaging, met name de integratie van de tot nu toe uitgebrachte Star Fox 2, ontworpen voor de Super FX-2.

We zullen in staat zijn om de vrucht van Nintendo ‘ s arbeid als de SNES-Klassieker, is uitgebracht op 29 September.