Kinect, Xbox e Windows 10: Perché questioni dell’accessibilità

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Kinect di Microsoft è successo più grande o più grande fallimento, a seconda di come la si guarda.

Kinect ha portato il comando vocale per il soggiorno a lungo prima di Alexa o di Casa Google. È anche stato annullato, almeno come prodotto separato.

Il problema è forse che per i giocatori, e forse gli sviluppatori, giochi Kinect mai sentito come molto simile a Star Trek Holodeck, come abbiamo pensato che stava per (non da ultimo perché le sale di soggiorno non sono che grandi al di fuori di pochi posti negli stati UNITI) e in qualche modo c’era mai abbastanza slancio.

Così che cosa significa questo per altri nuovi modi di interagire con i nostri dispositivi? Useremo il sorprendente ARKit app che abbiamo visto la demo per iPhone ogni giorno, una volta che la novità svanisce? Io misurare la lunghezza di un tavolo o la dimensione di una scatola, magari una o due volte l’anno e sarà utile per fare su un telefono, piuttosto che ottenere una misura di nastro, ma al di là di impieghi industriali per HoloLens e il gioco VR cuffie, sono sulla recinzione su quanto è grande il VR e AR e mixed reality sono in realtà andando a essere.

Forse è il prossimo iPhone, e forse è la TV 3D.

Per me, il grande segreto di Xbox è che sempre più persone lo usano per il divertimento di giochi, ma i giocatori fanno un sacco di rumore in più e ottenere un sacco di attenzione da parte di Microsoft. Prendere visione originale per Xbox One, un sistema di intrattenimento che ha anche giocato giochi, che sarebbe più utile nella sala del consiglio per le chiamate di Skype come nella sala da gioco per Halo — e guarda come che ha camminato indietro.

La retrocompatibilità di Xbox One significa che i giocatori arrivare a giocare i loro giochi Xbox 360 sul nuovo hardware — ma non ha mai lavorato per le applicazioni di media come TV con canali Sky. Se avete visto la Xbox come un ottimo modo per avere Skype e Cielo e Netflix e di intrattenimento che non giochi sulla TV, è dovuto attendere che gli sviluppatori creato nuove app per Xbox One.

Insieme con Kinect sta andando via, c’è un’altra modifica al modo in cui è possibile controllare Xbox. Se tali applicazioni non sono in UWP, come di Caduta Creatori di Aggiornamento, che non hanno più il controllo vocale.

Microsoft ha chiesto agli sviluppatori di spostare UWP per Xbox app dall’inizio del 2016, e di applicazioni legacy stanno perdendo alcune funzioni, come il controllo vocale. (Io non sono stato in grado di capire se questo è per la sicurezza, per migliorare le prestazioni, o semplicemente come un ulteriore incentivo per gli sviluppatori di aggiornare le loro applicazioni.)

Netflix già rimosso il controllo vocale dal suo app Xbox scorso anno, che era una cattiva notizia per le persone con disabilità (o un parente anziano che trova comandi remoti e difficili da usare) e che è piaciuto essere in grado di controllare i loro media, parlando con la loro Xbox.

Questo mese, Plex, che ha cambiato per Alexa per il controllo vocale invece di scrivere un UWP app, in modo da più non posso scegliere quello che voglio guardare dall’altro lato della stanza, dove la mia macchina da cucire, o mettere in pausa il video, come ho esaurito la stanza, con le mie braccia piene. Perché il ‘Xbox, selezionare’ e ‘Cortana’, selezionare ‘ parole chiave più lavoro in ‘eredità’ app, non c’è modo di spostarsi nella schermata dell’app.

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E ‘ stato bello vedere Microsoft abbracciare il concetto ampio di accessibilità negli ultimi due anni. E ‘ solo buon senso degli affari; se si dispone di una disabilità e si può utilizzare Windows o Xbox per rendere migliore la tua vita, sei un altro potenziale cliente. Che non è l’unico vantaggio, se si progetta per utenti ipovedenti, la stessa non-segnali visivi di rendere l’app più utile in auto, dove i piloti hanno bisogno di tenere gli occhi sulla strada.

L’accessibilità viene integrato in Windows 10 con un livello fondamentale per renderlo più potente. Le prime versioni di questo sono stati piuttosto di base e gli sviluppatori hanno di passare al nuovo sistema dell’accessibilità come si sviluppa, ma c’è un chiaro impegno per fare bene questo lavoro per tutta una serie di aree e i casi e le abilità. Ma con la Xbox enfasi ora in modo esattamente sul gioco, Xbox accessibilità sembra essere il passaggio da gaming accessibilità.

Con Kinect andando fuori produzione, l’unico modo per ottenere il controllo vocale di Xbox sarà indossando una cuffia — che i giocatori fanno e le persone che stanno guardando la TV e video non.

Quindi, forse, poco importa che le applicazioni multimediali sono di perdere il controllo vocale come questo, perché a meno che Microsoft costruisce il microfono direttamente alla console o ognuno inizia a collegare una webcam, il futuro a lungo termine di Xbox ha solo il controllo vocale per il gioco.

E questa è una grande perdita per il resto di noi, perché speravo che Xbox e Kinect, sarebbe il primo passo verso l’ambiente, speech-centric, AI abilitati computing dove non saremmo riusciti a tirare fuori un telefono cellulare per interagire con la tecnologia in un modo naturale e intuitivo.

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