Microsoft appena aperto un ologramma di studio per VR e AR contenuto

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Microsoft ha aperto un nuovo studio per consentire ai clienti di creare ologrammi che può essere utilizzato per la mixed reality esperienze, da schermi 2D completamente immersiva VR.

Ora ci sono tre Microsoft un misto di realtà e la creazione di video studios per aiutare kickstart contenuto olografico per la sua realtà aumentata HoloLens auricolare e il suo Windows 10 partner di realtà virtuale cuffie.

L’azienda ha aperto un nuovo studio presso il Microsoft Reattore a San Francisco, che ospita il fiore all’occhiello di Mixed Reality Capture Studio e la sua Realtà Mista Accademia. Ha già la cattura di studi presso le relative sedi di Redmond e uno a Londra, gestito dalla Dimensione Studios.

I monolocali lo scopo di aiutare i partner, le agenzie creative, studios, sviluppatori di applicazioni e gli altri a creare le migliori coinvolgente misto di contenuti di realtà.

Arrivano Microsoft espande la sua Windows 10 Cadere Creatori di rollout dell’Aggiornamento, che porta il supporto per la realtà mista di contenuti che possono essere visualizzati attraverso VR cuffie da Dell, HP, Acer, Lenovo e Samsung. Microsoft ha inoltre acquisito AltspaceVR a sostegno delle sue VR e AR strategia.

“Il nostro obiettivo è quello di rendere di alta qualità olografico cattura accessibili per la mixed reality, i creatori di tutto il mondo,” Microsoft ha detto in un blog che annuncia l’iniziativa.

Microsoft prevede di aprire ulteriori acquisizione di studi di tutto il mondo, sotto gli accordi di licenza simile alla partnership con Dimensione Studios. Questo si espande il primo Mixed Reality Accademia Microsoft ha aperto a Redmond due anni fa, che ha catturato migliaia di risultati”, anche da astronauta Buzz Aldrin e beatboxer Reggie Watts.

Gli studi hanno bisogno di alcuni pesanti dispositivo di archiviazione dati. Come le note di una FAQ, i suoi studios utilizza 106 telecamere per catturare prestazioni. I suoi algoritmi di computer vision quindi creare superfici 3D di qualunque telecamere. Il sistema di telecamere uscite di ben 10GB di materie prime riprese al secondo. Poi comprime il video olografici per facilitare la trasmissione e la visualizzazione. Microsoft dice che non si può comprimere di riprodurre fino a circa la stessa larghezza di banda video HD.

Il nuovo San Francisco studio è in grado di catturare circa un’ora di continuo metraggio, considerando che la casa di Redmond è limitata a circa quattro minuti, seguiti da periodi di inattività per memorizzare i dati.

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