Bethesda rechtszaak zegt Westworld spel is ‘schaamteloze rip-off van Fallout Shelter

0
80

Bethesda Softworks heeft opgeroepen Warner Bros Entertainment en Gedrag Interactive over hun nieuwste mobiele release, Westworld.

Zoals gerapporteerd door Polygoon, Bethesda heeft een rechtszaak aangespannen in Maryland U.S. District Court dat beweert het mobiele spel Westworld, gebaseerd op HBO ‘ s populaire TV-serie met dezelfde titel, is een “schaamteloze rip-off” van een eigen game, Fallout Shelter, voor zover het werd gebouwd met behulp van de exact dezelfde code.

De rechtszaak beweert Gedrag Interactieve gebruikt code van de bunker aan het ontwikkelen van een Westworld spel voor Warner Bros.

Volgens de gerechtelijke dossier, Bethesda een contract zijn aangegaan met Interactieve Gedrag in 2014 te beginnen met de ontwikkeling van Fallout Shelter, een mobiele simulatie spel gebaseerd in Bethesda ‘ s Fallout-franchise. Onder de overeenkomst, van het Gedrag van het werk op het spel zou zijn het eigendom van Bethesda, maar Gedrag zou behouden “toegang tot de broncode, spel activa en andere intellectuele eigendom” in verband met de ontwikkeling van het spel.

Fallout Shelter werd uitgebracht voor iOS en Android in 2015 en snel vergaarde miljoenen downloads. Latere versies van het spel werden ook uitgebracht op Een Xbox, Playstation 4, Nintendo Schakelen.

Het pak gaat u op om te beweren dat ook na de release van Fallout Shelter, Warner Bros. heeft besloten om samen te werken met het Gedrag aan het ontwikkelen van een mobiele spel van zijn eigen gebaseerd op Westworld. Bethesda is een pak beweert Gedrag draaide zich om en gebruikt de exacte code en activa die worden gebruikt voor het ontwikkelen van Fallout Shelter te maken van de Westworld spel — en ze lijken een aantal vrij concrete bewijzen die dat beweren.

Uit de rechtszaak, Bethesda beschrijft een specifieke bug, dat gevonden werd in een pre-release demo-versie van Fallout Shelter. De bug is opgelost voordat de publieke release van Fallout Shelter — maar de exacte dezelfde bug verscheen in een demo-versie van Westworld.

“Terwijl deze fout werd uiteindelijk opgelost in latere versies van FALLOUT SHELTER, het uiterlijk van de bug in de Westworld demo maakt duidelijk dat de bunker source code werd gebruikt door Gedrag in de ontwikkeling van de Westworld spel.”

Hoewel het lijkt misschien raar om te zien Bethesda het nemen van een ander bedrijf naar de rechtbank voor het rippen van Fallout Shelter, een game die op zichzelf kan worden beschouwd als een totale knock-off van de populaire mobiele franchise Tiny Tower, het probleem hier is de specifieke misbruik van intellectuele eigendom, door het Gedrag van het ontwikkelen van een spel met Warner Bros. en in het bijzonder de potentiële schending van het contract tussen Gedrag en Bethesda.

De games zijn ongetwijfeld vergelijkbaar met en de vraag is dan hoe veel Warner Bros. wist over het bestaande contract tussen Gedrag en Bethesda. Bethesda beweert dat “Warner Bros. verwacht en gebruikt op het Gedrag van de mogelijkheden tot hergebruik en/of gebruik maken van Bethesda ‘s computer code, spel ontwerpen en andere intellectuele eigendom” om uit te leggen de basis voor het verder ontwikkelen van de Westworld mobiele game. We zullen zien of dit gaat om een proef-of is gevestigd buiten de rechtbank.