Wolfenstein II sur le Commutateur est la meilleure façon de tuer des Nazis sur l’aller

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Lorsque la Nintendo Interrupteur à ses premiers débuts, j’ai été émerveillé par la capacité de jouer un vaste monde ouvert, comme La Légende de Zelda: le Souffle de la nature à la fois dans mon salon et sur l’aller. Seize mois dans la console de la vie et de la nouveauté n’a pas encore disparu. La dernière de ces jeu afin d’inspirer des sentiments de crainte en moi est Wolfenstein II: Le Nouveau Colosse, Jeux de Machine’ joyeusement vicieux prendre sur les joies du meurtre de Nazis. Bien sûr, le port du Switch n’est pas aussi impressionnant techniquement que ses homologues sur PC, Xbox One ou PlayStation 4. Il ne semble pas aussi bonne, ni le plus en douceur. Mais il fonctionne. Et encore une fois, je me suis surpris à quel point c’est bon de réaliser un blockbuster jeu avec moi, partout où je veux.

Wolfenstein II lancée à l’origine en octobre dernier, et c’est un délicieusement au-dessus de tir à la première personne sur la lutte contre un fléau Nazi qui a pris plus d’une réalité autre version de l’Amérique. La plupart du jeu est consacré à la découverte de grungy endroits, comme le grincement d’une géante U-boat ou encore les ruines de la Ville de New York, pendant les tirs des mitrailleuses à un, apparemment sans fin des vagues de Nazis. C’est cathartique et absurde de la bonne façon, et le jeu dos avec action solide et un gros rotation des armes. Brandissant un énorme lance-flammes peut être satisfaisante, vraiment primal façon, et Wolfenstein II ongles.

Frau Engel in Wolfenstein II: The New Colossus

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Sur le Commutateur, rien de tout cela a changé. L’exception de l’ajout de commandes de mouvement — dont je ne recommande pas — c’est le même jeu qui est sorti l’année dernière. Mais il y a un peu compromis. Plus particulièrement, les graphismes ont pris un coup dans la maj de Nintendo, tablette. Même à son meilleur Wolfenstein II sur le Commutateur ne regarde pas n’importe où près aussi précis ou détaillé comme il le fait sur du matériel plus puissant, et il est vraiment perceptible lorsque l’action devient intense. Un écran de gun-toting Nazis va souvent créer un peu floues qui la rend déjà brown et confuse monde encore plus brun et confuse. Cela se produit lorsque vous jouez à quai, mais il est encore plus prononcé lorsque vous jouez le jeu en mode portable.

Alors que les visuels peuvent avoir du mal à suivre l’action à l’écran, je n’ai pas encore remarqué d’importants problèmes de performance. Même pendant les batailles frénétiques, tout fonctionne parfaitement et pour moi, si loin, sans une diminution importante de la fréquence d’image. Ce n’est pas à 60 images par seconde, mais il est stable au moins. Wolfenstein II est entièrement jouable sur le Commutateur qui, rappelons-le, est un exploit.

Wolfenstein II switch

Bethesda, Wolfenstein éditeur, a été l’un des plus grands partisans de Nintendo la nouvelle plate-forme, au moins parmi les gros budget éditeurs. Et avec chaque nouvelle version, la société semble être un peu plus ambitieux. Skyrim sentais très bien sur l’Interrupteur, mais il est aussi un sept-année-vieux jeu, il n’est donc pas étonnant que cela a bien fonctionné. Plus surprenant a été de l’année dernière version de l’excellent 2016 redémarrage de Doom, qui a également pris un visuel de succès, mais a été en grande partie solide de port pour la Nintendo tablette. Wolfenstein II prend les choses un peu plus loin. Le Commutateur version sort quelques mois après le jeu à l’origine a fait ses débuts, et c’est le plus techniquement accomplis Nintendo libération de Bethesda encore. À ce rythme, on pourrait avoir une version entièrement fonctionnelle de Starfield disponible sur le Commutateur au lancement. (Ok, peut-être pas.)

Maintenant, cet écart est un problème; alors que le Commutateur version est cool, beaucoup de gens qui voulaient jouer Wolfenstein II déjà. Cependant, Nintendo estime que la tardiveté de la nature de ports de commutation ne sont pas éternels. “Je dirais que, à compter de la fin de cette année, ou l’année prochaine, cette lacune sera fermée”, Nintendo of America président Reggie Fils-Aimé m’a dit à l’E3, plus tôt ce mois-ci. “Parce que la clé développeurs ont eu le développement des systèmes, ils ont travaillé à la création de contenus pour notre plateforme depuis le début. C’est ce qui se passe à près que l’écart de temps.”

Si ce n’est en fin de compte arriver, il va forcer les joueurs à faire un choix. Les ports de commutateur n’allez jamais à regarder aussi grande que les jeux sur d’autres plateformes, mais pour beaucoup de joueurs qui n’a pas d’importance; la capacité de jouer à un grand jeu où vous le voulez, c’est un puissant tirage au sort. Pour moi, aussi grande que Wolfenstein II regarde sur ma TV grand écran, c’est beaucoup plus amusant de tir Nazis dans le confort de mon lit.

Wolfenstein II: Le Nouveau Colosse sera disponible demain sur le Nintendo Commutateur.