Fortnite hat die interessantesten video-Spiel-Geschichte, in Jahren

0
92

Ich konnte nicht den Namen eines einzelnen Zeichens in Fortnite. Ich bin nicht in der Lage, Ihnen zu sagen, etwas über die lore oder die Handlung, oder sogar wirklich erklären, wo das Spiel stattfindet. Doch irgendwie epics multiplayer-shooter produziert hat das fesselndsten Videospiel-Erzählung, die ich erlebt habe, in einiger Zeit — und es ist nur immer stärker, da Fortnite entwickelt.

Dieses Wochenende, sofern das stärkste Beispiel von Fortnite ist das storytelling-Potenzial noch. Bei genau 1:30 UHR ET am Samstag, eine Rakete von einem Berg auf den Fernen Westen das Spiel der ständig wechselnden Karte. Die Einführung war keine überraschung: Epic hatte teasing es für Wochen mit einem countdown angezeigt, auf bestimmte in-game-TV und einer lauten Hupe alarm dröhnt aus dem Berg, das war auch die Heimat einer Superschurken-Stil lair. Dann, einen Tag vor der Veranstaltung, der Entwickler sagte den Spielern, dass Sie sein sollten, um zu einem bestimmten Zeitpunkt oder sonst Sie vermissen würde.

Ich bin mir noch nicht ganz sicher, was passiert am Samstag Nachmittag. Ich, zusammen mit Millionen von anderen Fortnite Spieler, im Spiel, beobachten Sie die Rakete starten. (Zum Glück niemand fotografiert mich, während ich die Aussicht genießen können.) Erste, der die Höhle beleuchtet mit einem platzen der helles Licht, so dass Sie nicht verpassen konnte Sie. Dann, die Rakete raste durch den Himmel, eine Spur von Rauch hinter sich. Ein paar Augenblicke später eine Art Raumschiff fiel aus der Luft und nach einigen Explosionen und seltsame Geräusche, ein erschreckendes knacken öffnete sich der Himmel.

Fortnite

Ich habe keine Ahnung, was es bedeutet. Aber erleben das event live, mit Millionen von anderen Menschen — sowohl im Spiel und teilen screenshots, videos und Witze auf Twitter — war anders als alles, was ich bisher erlebt hatte. Es erinnerte mich ein bisschen beobachten das finale der Saison Verloren: niemand hat wirklich verstanden, was geschehen war, aber wir waren alle zusammen, teilen den moment.

Die Veranstaltung hat auch verändert, wie ich das Spiel spielen. Über das Wochenende sprang ich in mehreren matches, und mein Hauptziel war nicht, um zu gewinnen: ich wollte nur sehen, was sich verändert hatte. Das erste mal sprang ich aus der Schlacht bus landete ich in der Nähe der Berge, scheuern das böse lair für die Hinweise. (Ich habe nicht gefunden.) Später, nach der Anhörung, dass ein fragment von der Rakete gelandet war, in Anarchie Morgen, habe ich sofort ging auf die farm, um zu sehen, es für mich. Es dauerte nicht beantworten alle meine brennenden Fragen, aber es war unglaublich cool zu sehen.

‘Fortnite’ ist nicht typisch für ein story-getriebenes Spiel

Was ist erstaunlich, über dieses ist, dass Fortnite ist nicht ein story-getriebenes Spiel in der Art, wie wir normalerweise denken. Es gibt keinen Dialog oder moralische Entscheidungen, oder sogar so etwas wie einen plot. Stattdessen erzählt er die Geschichte fast ausschließlich über die Welt selbst, und Epic hat sich zu einem master of environmental storytelling. Die Gesamtheit von Fortnite vorhanden ist, auf eine einzelne Karte, und es ist einer, der sich ständig weiterentwickelt. Wenn es eine kleine änderung, die Spieler bemerken, wenn etwas groß ist, beteiligen sich alle. Bisher, das beste Beispiel war die Saison vier Kometen. Es begann als kleiner Punkt des Lichtes in den Himmel, bevor eine eigentliche Komet, der kam auf die Karte, und hinterlässt einen riesigen Krater, der neue gameplay-features und eine Menge großer Fragen.

Was hat die Rakete anders, und so mächtig war seine flüchtige Natur. Wenn Sie nicht spielen, während der wenigen Minuten, die es dauerte, Sie haben es verpasst, ganz. Alle anderen begnügen musste für das ansehen von clips auf YouTube. In-game-events sind nichts neues, natürlich, und wurde eine Heftklammer von massively-multiplayer-Spiele seit Jahren. Aber das Leben Natur Fortnite-Rakete starten, in Kombination mit der schiere Umfang des Spiels, haben dazu geführt, in einem perfekten Sturm. Epic ist mit das beliebteste Spiel in der Welt von pioneer neue interaktive storytelling-Techniken. Und wir sind alle zusammen für die Fahrt.

Fortnite

Es gibt viele Spiele, die emuliert die core battle royale Aspekt gemacht hat, dass Fortnite so populär, und es scheint wahrscheinlich, wir werden sehen, das gleiche passiert mit seinem nehmen auf storytelling und live-events. BioWare, einer der größten Namen in der single-player -, story-driven role-playing games, wird versucht, ähnliche Ideen im nächsten Jahr mit der Hymne.

Dieser trend wird sich nur fortsetzen,

“Wir dachten, was wäre, wenn wir ein Spiel haben, wo der springende Punkt der Erfahrung ist für alle zu reden, was passiert jetzt?” BioWare general manager Casey Hudson erzählte mir auf der E3 im letzten Monat vor der Bereitstellung ein Beispiel, das klingt wie eine Menge, Fortnite-Rakete starten. “‘Es geht um einen riesigen Schneesturm, die’ s gonna hit am kommenden Samstag.’ Und jeden Tag das Wetter beginnt immer verrückter und verrückter, und dann am Samstag alles trifft, jeder zeigt bis zu sehen, was Los ist, und es gibt eine ganze andere Reihe der Dinge, die Sie zu tun in dem Spiel.”

Als weitere Spiele shift, um eine kontinuierliche, immer-online-Modell, dieser trend wird sich nur fortsetzen. Bethesda den kommenden multiplayer-nehmen Sie auf Fallout, sollte beispielsweise bieten viele Möglichkeiten für die Entwickler zu Experimentieren mit live-storytelling. Denken Sie nur, wie cool es sein kann, Teil der erste nukleare Rakete in das Spiel. Für jetzt, obwohl, wir haben Fortnite, und ich kann nicht aufhören, darüber nachzudenken. Jedes mal, wenn ich spielen, ich check das knacken um zu sehen, ob es wächst, und einige eagle-eyed-fans haben bemerkt, dass die Teile der Welt sind tatsächlich verschwindet, so bin ich immer auf der Suche.

Ich weiß nicht, was es bedeutet — und es ist mir egal. Ich Liebe jede minute davon.