Kontroll för PlayStation 4: Allt du behöver veta

0
134

Remedy Entertainment är tillbaka med ännu en spännande spel, och den här gången är det på PlayStation 4. Kontroll är ett spel som kommer att vara både bekant, men ändå konstigt. Vi har sett många av dess gameplay element på spela innan i spel som Quantum Bryta, men det finns andra saker som spelar in som gör det till ett spel för att hålla ett öga på. Låt oss dyka in allt vi vet om det.

Vad är Kontroll?

Kontroll är en tredje-person action-äventyr shooter, men det kommer inte att vara allt om vapen. Botemedlet är att använda den Northlight-motor som utvecklats för Quantum Paus för att ge oss ännu en ny upplevelse. Du kommer att skjuta vapen, men du kommer också att manipulera tid, rum och gravitation.

Vad är historien?

Just nu, vi vet att du kommer att spela som en kvinnlig karaktär som heter Jesse Faden, spelad av Courtney Hoppas. Jesse är ny chef för Federal Bureau of Control, som vi bara kan anta är någon form av myndighet som syftar till att reglera användningen av övernaturliga krafter som vissa har till synes varit begåvad med.

Naturligtvis, Jesse själv har sådana befogenheter, och att hennes avsikt är att använda dem för gott. Inte alla är måna om att följa de intentioner, men med en skadad enhet som kallas Brus infiltrera Presidiet och manipulera andra agenter för att utföra grovjobbet.

Spelet verkar har ett sekt-liknande struktur, med Jesse och förmodligen andra kontrollmetoder efter att ha genomgått en rituella processer för att få sina befogenheter. Äger rum i New York, Jesse först upptäcker något som inte är rätt när människor i Presidiet högkvarter — också känd som den Äldsta Huset — är fläckig flytande över deras arbetsplatser.

Det är allt vi kommer att få från råda Bot på tomten detaljer vid denna tid, men vi vet att de inte kommer att vara följande konventionella berättandet praxis. Vi vet också att detta kommer att vara en fullt singleplayer-upplevelse trots tidigare rykten om att det är en kooperativ läge.

Prospektering, befogenheter och mycket mer

I stället för att bli överösta med en störtflod av filmiska mellansekvenser som placeras mellan fickor av spännande gameplay, Åtgärda ville Kontroll ska berättas genom världen själv. Det innebär att berättelsen kommer att drivas av ren prospektering.

Det verkar som om det låter som samma typ av lat berättande vi har sett i spel som Öde tomt där detaljer är utspridda över hela världen på info kort, men vi får höra att världen fungerar som en sann berättande komponent. I själva verket är det Äldsta Huset kommer att förvandla kraftigt under loppet av spelet, vilket ger dig nya hemligheter att upptäcka när du fortsätter att utforska den ständigt föränderliga byggnad. En kvicktänkt oracle inte berätta hemligheter för building, byggnaden berättar hemligheter av byggnaden.

Åtgärda beskriver det som ett sandbox-spel som gäller. Du kommer att använda Jesse olika befogenheter levitation, telekinesi, och mer för att hitta din väg till nya områden av den byggnad som den fortsätter att utvecklas. Det börjar med att hennes tjänst vapen, vilket är ingen vanlig skjutvapen. Det kommer att justera och skruva och göra alla möjliga konstiga saker, och det kommer att få fler förmågor som du uppgraderar.

Detta fokus på att använda raw-gameplay som det främsta medlet för att föra handlingen gör att Styra en uppfriskande påminnelse om att intressant gameplay mekanik kan fortfarande vara den drivande kraften i trippel-A tv-spel, och inte over-the-top mellansekvenser eller andra våldsamma former av berättande. Det är inte att säga att dessa andra former är inte söt i sin egen rätt, men vi är helt applåderar Åtgärd för att pröva något annorlunda.

När kan du spela det?

Kontroll är tänkt för en 2019 lansera PlayStation 4, Xbox och PC. Åtgärda säger att det kommer att vara mycket tyst om spelet som leder fram till starten, så håll ögonen öppna för fler uppdateringar när de kommer in!