Isola Delta recensione: Afferra la tua Pistola gravitazionale e Vai!

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E ‘ passato molto tempo da quando abbiamo visto l’ultima volta una pistola gravitazionale prominente in un gioco, la prima volta al mondo del gioco in Valve, Half Life 2. E mentre l’Isola di Delta è un grido lontano da qualcosa che assomigli a Metà Vita, fa un buon lavoro di miscelazione basato sulla fisica puzzle di azione e avventura in un divertente (e solo leggermente frustrante) esperienza.

Ambientato in un mondo futuristico-retrò, la storia segue i nostri eroi, Zoe e Baxter, che tenta di rompere il vulcano tana del megalomane Medico Gunderson e salvare i loro kidnaped robotica pal Harold. Armato con un paio di Grav-i Raggi, si passa tra il controllo di Zoe e Baxter come il due di lavoro la loro strada attraverso la tana, con Zoe andare dopo Dr. Gunderson e Baxter furtivamente intorno sabotare l’isola da saltare le cose.

Sviluppato da Mantisbite Finlandia e pubblicato da Noodlecake, Isola di Delta è stato originariamente rilasciato per iOS a fine 2016, rilasciato su Android nel mese di febbraio. Il gioco è eccezionalmente lucido con un grande stile visivo e sapientemente progettato livelli e nemici. Con un fisso in terza persona con telecamera, è possibile controllare il tuo personaggio utilizzando un joystick virtuale, toccando oggetti o nemici per afferrare con il gravity gun e toccare su una parete o un altro nemico per lanciare attraverso la stanza.

Ci sono poche cose più soddisfacente di lanciare i nemici in un altro, o gettando le guardie in pozzi senza fondo o bolle di lava.

I primi livelli di introdurre molto le meccaniche di gioco e le strategie che è necessario impiegare per farlo attraverso 30 livelli che sono sparsi in tutto tre capitoli. Isola Delta momenti migliori sono i puzzle intelligente utilizzo di caselle e pulsanti, che sarà immediatamente ricordo di un’altra Valvola titolo, Portale. I nemici sono un po ‘ sbilanciato, la maggior parte dei nemici base possono essere facilmente distrutti, mentre quelli che richiedono più di un colpo da knock out o sono influenzati dalla gravità della pistola. Ancora, ci sono poche cose più soddisfacente di lanciare i nemici in un altro, o gettando le guardie in pozzi senza fondo o bolle di lava.

Nei livelli successivi, le cose si fanno un po ‘ troppo frenetici come puzzle a strati con interminabili ondate di nemici che si deve anche lottare con. Per esempio, nel Capitolo 2 Livello 8 è necessario evitare gli urti di una bobina di tesla, fiery pannelli a pavimento, granata-lancio di torrette nonché laser-ripresa del robot durante la risoluzione di un puzzle per abbassare un ascensore. Sicuro che fornisce una buona sfida, ma è solo perché si tratta fondamentalmente di buttare tutto ha. Non c’è nessuna penalità per morire, quindi se rimani bloccato su un livello, è possibile riprodurre il livello più e più volte fino a capire ciò che ti manca.

Una occasione persa che ho trovato è stato l’hacking di computer mini giochi che sono sparsi in tutto il gioco. La prima volta sono state introdotte pensare che questo sarà un altro elemento del puzzle che otterrà più difficile l’ulteriore lei progressi attraverso il gioco. Purtroppo, questa meccanica non è sviluppata o migliorato in tutto, ognuno sentiva praticamente identico all’ultima. Da un lato, è una bella rottura, molto più impegnativo aspetti di livello, ma ci si sente come se manca lo stesso livello di alzato sfida trovato in tutto il resto del gioco.

Come lucido e completo come questo gioco si sente, a volte un bug pop-up e ti costringono a riavviare un livello. Ho accidentalmente lanciato un oggetto di cui avevo bisogno al di fuori dei confini di i livello — e in un paio di occasioni, in qualche modo, riuscì a trasportare me stesso fuori dal livello e nel nero abisso. Questi sono casi rari, però, e sono altrettanto divertente come erano frustrante. Altri problemi sorgono a causa di il flottante joystick virtuale e i comandi a sfioramento per afferrare e lanciare oggetti. Se non si fa attenzione quando si trasporta un nemico si potrebbe accidentalmente mettere giù invece di farli a parete, set da soli a prendere i danni. Si può anche innescare accidentalmente il joystick a momenti, causando il vostro personaggio a piedi a destra in un nemico blast. È qualcosa che si impara a evitare, come si gioca attraverso tentativi ed errori.

Ogni livello comprende cinque nascosto “banche dati”, che aggiunge un po ‘ di rigiocabilità per il mix — collezionali tutti per sbloccare livelli bonus.

Disponibile dal Google Play Store per $2.99, Isola Delta suona come un gioco premio e non dirompente annunci o acquisti in-app per gestire. Qui la storia è abbastanza di base, ma è potenziato da personaggi divertenti battute. Mentre non dovrebbe richiedere troppo tempo per un competente gamer a giocare attraverso l’intero gioco, ogni livello è caratterizzato da cinque banche dati per trovare e raccogliere, che sono sparsi per ogni livello e, occasionalmente, nascosti in aree segrete. Questo aiuta con il gioco e la rigiocabilità, come si può andare avanti e ottenere cinque stelle in ogni livello per sbloccare livelli bonus.

Nel complesso, Isola Delta offre qualche buon divertimento pulito e di alcuni puzzle davvero impegnativi nei livelli successivi. Non è perfetto, e talvolta tenta di fare troppo in una sola volta, ma questi problemi sono facili da superare con un ottimo level design e gameplay divertente.

Download: Isola Delta ($2.99)