Pokémon Gå vs. Ghostbusters Världen: Vilken ska du spela i höst?

0
262

Med lanseringen av Ghostbusters Världen precis runt hörnet, kanske du undrar vilket spel du ska ägna din tid till Pokémon Gå eller Ghostbusters Världen, trots allt, det är bara så mycket utomhus video gaming kan du göra på en dag är inte det? Efter att ha spelat en tidig build av Ghostbusters på Comic-Con denna vecka tänkte vi att det skulle ta tid att lägga ut likheter och skillnader i spelen för att hjälpa dig att välja vad som är rätt för dig.

En Översikt

Pokémon Go är ett real-world-baserade mobila spel där du går världen samlar Pokémon, slåss i räder, samla saker från Pokestops, små digitala skyltar baserade på verkliga landmärken, och handel och dela med vänner som du spelar. Det är uppenbarligen en mycket mer till spelet som kommer att komma in i nu, men det är det som är kontentan av det. Dess popularitet beror nostalgi för Pokémon franchise, samt hälsoeffekter av att gå runt att kläcka ägg.

Ghostbusters är en verklig mobila spel men denna gång får du kämpa spöken från den ursprungliga filmen franchise samt spel, tecknade serier och serietidningar som gör upp lore. Samtidigt känner sig mycket likt Pokémon Gå på vissa sätt, i huvudsak de är både “ta en sak i AR” – spel, de är mycket tydliga skillnader som kan göra människor som inte gillar Pokémon Gå tycker om att spela Ghostbusters.

Spelet Karta

Ghostbusters har en världskarta som är ansluten direkt till Google Maps nya Gaming-Api: er som ger spelet en mycket hög grad av noggrannhet, så högt att det faktiskt kan använda 3D-modeller från Google Maps för att visa byggnader runt omkring dig. Detta tillför en hel del av inlevelse i spelet, vilket gör flytta dig fysiskt runt byggnader för att hitta spöken som lever i världen innan du kan engagera dem.

Pokémon Gå, å andra sidan, använder en platt karta som, även om det inte visar dig gatorna och konturerna av byggnader, inte låta den leka Pokémon var som helst på kartan, bland annat i sjöar och floder. Planheten inte hjälpa till med att se stora områden men och det är trevligt att se att se Pokestops och Gym avstånd, vilket ger dig ett mål att nå. Pokémon Går också har den extra bonus av vädret effekter som speglar den verkliga världen, så om det regnar i din stad, det regnar i Pokémon Går för. Inte bara detta att lägga till bonusar för att din Pokémon, men det tillför en riktigt uppslukande touch till en annars ganska vardagliga karta.

Augmented Reality

Användning av augmented reality är ibland betraktas som en gimmick men med spel som är baserade ut i den verkliga världen, de får dig att känna dig som en del av spelet på ett sådant unikt sätt. I Pokémon Gå, det AR tillåter dig att se de Pokémon du försöker att fånga in världen omkring dig, men utan någon verklig interaktion. Pokémon Go har funnits ett tag nu, innan släppet av ARCore så Pokémon verkar flyta i rymden istället för att vara ansluten till sin omgivning. Detta kan ändras men som Niantic, skaparna av Pokémon Gå, har nyligen arbetat på några enorma ocklusion teknik som kommer att innehålla verkliga objekt i AR med mer realism än någonsin tidigare.

Ghostbusters Världen är byggd från grunden med Googles ARCore och Apple ‘ s arkit åk i åtanke. Innan du startar en strid med ett spöke du skanna världen med en PKE-mätare. Detta är bara ett finare sätt att låta kameran upptäcka golvet, men det passar så perfekt inom ramen för spelet det gjorde mig skratt varje gång jag gjorde det. På grund av den mer avancerade AR-teknik, spöken känner, ironiskt nog, mer bunden till den verkliga världen. När du spökena flyga runt de aldrig sjunka under golvet och de kastade en glöd på det som de flyger över. Även fällan, när du kavlar ut den löper längs golvet på ett övertygande sätt att lägga till djup till spelet. När du spelar spel sida vid sida man kan verkligen se framsteg med hjälp av ARcore och arkit åk har medfört att dessa typer av spel.

Portaler/Pokestops

Real-World-spel behöver något som syns i den verkliga världen för en spelare att gå till och interagera med. I Pokémon Gå, de använder Pokestops och gym som har skapats med hjälp Niantics andra spel, Ingress, portal data. Dessa portaler har lagts till av spelare när spelet först kom ut och var som används för att fylla i både spel med den fysiska kopplingen Landet av den Verkliga. Den Pokestop och gym systemet fungerar mycket bra i mina ögon, speciellt eftersom de ger mig poäng för att gå till, att skapa ett hälsosamt mål som jag spelar. Jag använder Pokestops att kartlägga mina promenader genom min stad för att maximera både mina promenader och min Pokemoning.

Ghostbusters Världen erbjuder portaler samt även om jag är osäker på om de kommer att få uppgifter att ha dem utbredd kring den fysiska världen, trots allt, att de inte tillgång till Niantics data. Jag undrar om Google Maps API erbjuder information om lokala sevärdheter som kan användas för att skapa portaler. Dimension Portaler kommer att bli ännu viktigare i GBW som de uppdrag som faktiskt innebär att flytta till dörrarna för att slutföra dem. Med några steg spårning, det känns mindre troligt att jag kommer att gå mellan stopp för uppdrag, trots allt, att jag kan köra runt och slutföra fler uppdrag snabbare rätt? Jag tror att jag kommer att träna mindre med Ghostbusters.

Bekämpa

Let ‘ s face it, bekämpa i Pokémon Gå är ganska unken. Du snurra bollen och kasta den på en Pokémon och hoppas på att fånga det. Även de gym finns minsta möjliga bekämpa jämfört med de spel som det bygger på. Jag är säker på att jag inte är den enda person som hade hoppats på en mer väl avrundad stridssystem men vi fick vad vi fick och vi ställer upp med det.

Bekämpa i Ghostbusters Världen är lite mer på djupet, att du faktiskt kan få för att välja vapen som är bäst lämpade till spöket du slåss samt att kunna motverka det attacker och använda specialattacker för att minska deras uthållighet. Detta gör att fånga ett spöke känna en mycket mer tillfredsställande, även skjuta fälla ut och dra andan i, tar timing och lite arbete att utföra. Då det är PvP. Även om jag inte får en chans att spela med PvP i mina händer-om utvecklaren sa att vi skulle kämpa mot varandra med hjälp av spöken har vi fångat i spelet, vilket låter som en hel hög av kul att vara hade i en grupp medan du väntar på Räder.

Mer: Hands-on med Ghostbusters Världen

Räder

Ghostbusters Världar räder kommer att vara en hel del kul. Medan Pokémon Gå räder är roligt att möta en grupp av likasinnade människor att ta ner en stor dåligt det är lite i vägen för själva lagarbete behövs en snabb pratstund om vad Pokémon typer att använda och du är bra att gå. Den faktiska Raid själv är inte annorlunda än den normala gym slaget, det har bara fler människor.

Ghostbusters raid, å andra sidan, känns mer som en boss kamp i ett spel —Det är en separat attack faser och lite marshmallows på folk attackerar dig! —och kommunikation kommer att vara avgörande. Genom att faktiskt prata med de människor du raid med att du kan samordna attack och försvar att ta ner beroende på vilket hemska spöken som de använder för att terrorisera sin omgivning, och de gör faktiskt terrorisera din närhet, du måste jaga dem runt för att bekämpa dem.

Så vilket ska du spela?

Kom nu ihåg att jag har spelat Pokémon Gå från dag ne och har bara spenderat en timme på Ghostbusters Världen, men för mina pengar, jag tror att Pokémon Går kan bli nedflyttade till speciella evenemang dagar och logga in för att få min streck när en dag när Ghostbusters i Världen träffar Play store. Jag verkligen njöt av min tid med det och det känns mer som ett komplett spel snarare än en steg räknare med några spelmekanik.

Kanske är det nostalgi av Ghostbusters är starkare för mig än nostalgi i Pokémon men jag tror att jag vill vara den du ska ringa, snarare än att vara den som fångar dem alla.