Camp W är ett bra spel för slutet av sommaren

0
139

Det kan vara svårt att hitta tid att avsluta ett spel, särskilt om du bara har några timmar i veckan för att spela. I våra varannan vecka kolumn Kort Spelar vi föreslår video-spel som kan vara igång och slutade på en helg.

Sommarläger kan vara en magisk tid. De är ofta första gången ett barn får vara borta från hem — och bort från föräldrarnas tillsyn — för en längre tid. Det är ett test av deras oberoende, men också deras förmåga att anpassa sig till en ny social situation genom att kastas tillsammans med en massa nya människor. Det är nästan som en torr körning för att gå bort till högskola eller flytta ut på egen hand, utom i teorin har någon form av tillsyn av en vuxen.

Denna aspekt av sommarläger är kärnan i visuell roman Camp W. den berättar historien om antingen Liliandra (“Lil”) eller Lysander (“Ly”) beroende på vem du väljer, en middle school i åldrarna barn som deltar i ett sommarläger för första gången. Detta bort-från-hem erfarenhet kompliceras ytterligare av Lil / Ly inte är människa, utan istället en häxa från Witching Värld, en dimension som är full av magi och magiska arter long cut off från människor. De snubblade på lägret efter att ha upptäckt en konstig portal, och har aldrig varit tillåtet att göra något under somrarna, men studien, bestämmer sig för att göra det bästa av situationen genom att låtsas vara en normal människa husbil. Detta visar sig vara svårare än väntat Lil / Ly är tvungen att utreda mystiska händelser runt omkring lägret.

Camp W använder strukturen av en dating sim-visuell roman, som ger dig olika alternativ för Lil / Ly ska säga eller göra. Men istället för att leda till en romantisk relation med icke-spelbara karaktärer, det är i stället ett medel för att bli vänner med dem. Till exempel, du kanske blir ombedd av en av lägret rådgivare att välja vilken aktivitet du vill delta i, och det snabbt också omfattar karaktär i samband med att urvalet vars historia du kommer förväg. Så om du väljer att göra konst och hantverk, du kommer att få en scen med Sophie, den andra nya barn på läger i sommar, eller du kan välja att göra något med campus radio station som ger dig en scen med super uppfinnare tvillingar Ezzi och Ella.

Mer scener du ha med en karaktär, ju mer du lär dig om dem och därefter bättre vänner de blir med Lil / Ly. För att få allas historier, du behöver för att spela spelet igenom flera gånger, samtidigt som en trop av dating sims, det här känns mindre som det bryter nedsänkning av berättelsen sätt en dating sim kan.

En del av detta beror på vänskapsrelationer och kärleksrelationer är mycket olika sociala samspelet med olika nivåer av engagemang. Beslut om en romantisk partner, även en virtuell, tar hänsyn till vad en person tycker är intressant eller attraktiv, vilket ger en emotionell del. Detta känslomässigt engagemang gör en enkel genomspelning känns som din egen personliga canon. Men förhållandena i Lägret W är mycket mer avslappnad, till den grad att du fortfarande känner att du är vän med alla på lägret även om du inte spenderar mycket tid med dem.

Den andra anledningen till att detta system fungerar olika, men ändå så väl i Lägret W, är att din vänskap framsteg med husbilar är skild från den huvudsakliga handlingen. Aktiviteten scener som inte uttryckligen anknyta till den huvudsakliga berättelsen, sådana som är bättre vänner med en karaktär eller en annan egentligen inte förändra hur saker spelar in. Det är inte den typ av spel där det finns olika ändelser baserat på dina beslut, snarare oberoende av de scener som du erfarenhet, avsluta spel kommer alltid att vara den samma. Det är frågor om hur de fick till den punkt som kommer att vara lite annorlunda baserat på dina val.

Även om det kanske inte vara lika ambitiösa som ett spel med mer varierande ändelser, det känns mycket mer i linje med den ton av en berättelse baserad på unga vänskap. För Lil / Ly, det mest meningsfulla val är inte i utformningen berättelsen om den magiska saker händer på lägret, eller hur de kommer att få tillbaka hem. Istället är det vad de gör på lägret och som de umgås med som kommer att hålla fast vid dem som hjälper dem att få självförtroende och perspektiv som de behöver. Det är dessa typer av upplevelser som resonans och hjälpa dig att växa som människa — och det är sant även om du är en häxa.

Camp W skapades av Psyop. Du kan få det på Steam för $12.99 (Windows och Mac OS). Det tar ungefär tre timmar för att avsluta en första genomspelning.