Giochi in Flash il progetto di Conservazione di Flashpoint

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da Martin Brinkmann, il 28 agosto, 2018 in Giochi – 7 commenti

Adobe Flash sarà in pensione nel 2020 e i produttori di browser come Google, Mozilla e Microsoft ha iniziato a fase di supporto Flash già nel browser si crea.

Pensare di Flash che si desidera, ma la tecnologia è stata utilizzata per creare un numero impressionante di giochi. Il problema è che, se nessuno dei moderni browser supporta Flash, non si può giocare a questi giochi, più a meno che non utilizzino i browser che supportano ancora o trovare altri modi per conservare i giochi e giocare li.

Anche se i browser supportano ancora il Flash, il Flash non sarà più aggiornato e di eventuali vulnerabilità di sicurezza di trovare rimarrà senza patch.

È possibile che il contenuto Flash verrà rimosso su molti siti una volta che il Flash è andato per il bene; questo significa che molti giochi in Flash sarebbe perso per sempre.

Giochi in Flash il progetto di conservazione

Giochi in Flash il progetto di conservazione è un tentativo di preservare giochi in Flash in modo che rimangano disponibili e giocabili.

flash preservation

Il progetto è enorme; l’attuale distribuzione completa di Flashpoint ha una dimensione di 31 di Gigabyte. È possibile scaricare una piccola collezione con una dimensione di soli 2,2 Gb, se si preferisce. La differenza principale tra i due è che l’Infinito non è configurato per scaricare i giochi Flash che si seleziona Archive.org. Il lato positivo di questo è che non scarica più di 30 Gigabyte di file Flash direttamente prima di poter iniziare a giocare.

Il principale svantaggio è che ci vuole più tempo su prima di iniziare a giocare a giochi come devono essere scaricati prima il sistema locale. Inoltre, alcuni giochi non funzionano con l’Infinito e non sono visualizzati a causa di questo.

Il progetto mantiene un Game Master Elenco che viene aggiornato regolarmente. L’attuale versione completa viene fornito con oltre 4000 giochi tra cui molti giochi classici. Lo sviluppatore ha più di 2 Terabyte di Flash dump su Google Drive da siti come Gamepilot, JayIsGames, Newsgrounds, Kongregate, Armorgames, o NotDoppler.

Alcuni giochi in Flash possono essere salvati per il sistema locale ed eseguire da lì senza problemi, a condizione che un browser o standalone, Adobe Flash proiettore viene utilizzato per che. Gli altri, di non correre, perché si basano sul server o hai DRM cotto in loro che impedisce la riproduzione locale, senza modifiche.

Il progetto utilizza l’interfaccia di LaunchBox e Apache web server capacità di fornire l’accesso ai giochi in Flash su Windows.

flash-game

Il launcher visualizza l’elenco di giochi che sono disponibili, e gli utenti possono fare clic su una qualsiasi di guardare in su, e su play per iniziare il gioco in locale.

La distribuzione si prende cura di DRM, sitelocked giochi, giochi che hanno i requisiti di server, e giochi che richiedono file esterni. Lo sviluppatore e volontari giochi di prova, è richiesto il download di componenti esterni, e hack per i giochi, se necessario, in modo che verrà eseguito sul sistema locale.

Punto di infiammabilità richiede Windows 7 o versioni più recenti di Windows. Richiede l’ .NET Framework 4.7 e Visual C++ redistributable. Si trovano copie di quelli arcade cartella dopo aver scompattato il pacchetto sul sistema locale.

Gli utenti Linux possono eseguire Flashpoint. Le istruzioni si trovano nella readme.txt file che è incluso nella distribuzione.

Come punto di Infiammabilità opere

Punto di infiammabilità cambia il proxy di sistema mentre è in esecuzione; questo è necessario per ottenere i giochi di corsa che sono bloccati, con il DRM, o con dipendenze che non sono disponibili a livello locale.

È possibile eseguire custom redirector o il Violinista redirector. La differenza principale tra i due è che il Violinista è più affidabile, ma anche più capaci di interferire con il traffico di rete, mentre il punto di Infiammabilità è in esecuzione.

Lo sviluppatore suggerisce che non mission critical networking operazioni vengono eseguite mentre il punto di Infiammabilità è in esecuzione.

Nota che questo possa fare certe cose per il traffico di rete, mentre il punto di Infiammabilità è aperto, e mentre noi sosteniamo che non usiamo questo proxy o il traffico di rete per qualsiasi tipo di nefasto scopo, e noi crediamo che il traffico di rete dovrebbe rimanere relativamente normale, mentre il punto di Infiammabilità è aperto, si consiglia di non fare alcun tipo di ‘mission critical’ di rete mentre si sta eseguendo il punto di Infiammabilità, e se si utilizza un proxy di sistema sul computer che si intende utilizzare Flashpoint, si consiglia di fare una copia delle impostazioni da qualche parte nel caso in cui qualcosa va storto.

Il modo in cui le cose sono, può essere motivo di preoccupazione. Se siete interessati, considerare l’esecuzione di Flashpoint in una macchina virtuale su un PC di riserva se si dispone di uno.

I giochi sono elencati con screenshot e informazioni; molto utile. Un test rapido dell’Infinito edizione è stata completamente positiva. Ho giocato a diversi giochi, e mentre ci volle un po ‘ prima del download completato, giocando con loro ha funzionato bene e senza problemi.

Parole Di Chiusura

Con centinaia di migliaia di giochi in Flash in giro su Internet, e 2 Terabyte di dati seduto sul autore account Google Drive, è chiaro che il punto di Infiammabilità è un grande progetto, che avrà un lungo periodo di tempo prima che la maggior parte dei giochi sono stati inclusi.

Il progetto offre un eccellente opzione per i giocatori di giocare ai classici giochi in Flash anche dopo che la tecnologia ha messo a riposare finalmente.

Ora È: vuoi giocare a giochi online?