Voor de afgelopen week of zo, vrijwel al mijn tijd werd gewijd aan de uitgestrekte Wild West epische Red Dead Redemption 2. Rockstar ‘ s nieuwste spel is zo groot, zo allesomvattend, dat ik liet het niet iets anders speelt terwijl u deze bekijkt. In 2018 is dat niet zo een gemakkelijk ding om te doen. Dus veel van de games die ik speel nu zijn degenen die inrichtingen in mijn dagelijkse routine. Ik voel me alsof ik ben ontbreken niet in te checken op mijn Animal Crossing camping, of het krijgen in een paar wedstrijden van Clash Royale. Dat gevoel van FOMO is vooral zichtbaar in Fortnite.
Het verandert zo veel, en zo snel, dat een langdurige afwezigheid kan het voelen alsof je terug naar een heel ander spel.
Wanneer ik voor het laatst gespeeld Fortnite, de laatste grote toevoeging was een voertuig dat laat je ram door muren en de lancering van de spelers in de lucht. Dat was 10 dagen geleden — en dus veel heeft toegevoegd sinds. De belangrijkste verschuiving is het Halloween “Fortnitemares” gebeurtenis, die gevuld heeft het eiland met schuifelende monsters. (Ze zijn zeker niet de zombies.) Als u speelt, u zult tegenkomen, paars, rotsachtige uitwassen die spawn deze wezens, totdat u ze vernietigen.
Fortnite is altijd al een spel over het doden van andere spelers, dus dit voegt een geheel nieuwe dynamiek. Het doet me denken aan Titanfall, waar zelfs de verschrikkelijke spelers — zoals ik — zou kunnen krijgen in een aantal doodt door het nemen van computergestuurde vijanden. Het is ook echt griezelig, dankzij een groot deel aan de verontrustende sound design, dat doet me denken aan een beetje van het spel beperkte tijd Thanos evenement. Zelfs voordat je kunt zien dat de monsters, die je zeker niet horen. Het past perfect bij de game zijn zesde van het seizoen, die grotendeels heeft toegevoegd een donkerder en meer bovennatuurlijke sfeer te Fortnite.
Nog meer handig om te casual Fortnite fans is een fundamentele verandering van hoe het spel wordt gespeeld: als u nu val van een hoge constructie of springen van een klif, kunt u gebruik maken van uw parachute wanneer je maar wilt, in alle gamemodi. Het is geweldig voor het voorkomen van toevallige dood of voor spelers die meestal huiverig om te bouwen tot een hoog tijdens de gevechten.
Er zijn nog andere veranderingen, ook, in het bijzonder met het spel van de steeds veranderende milieu-storytelling. Toen ik de laatste keer het spel, het drijvende eiland — die wordt gestut door mijn geliefde interdimensionale kubus — langzaam verplaatsen over de kaart, het bezoeken van bijzondere plekken die thuis zaten te cryptisch runen verbrand in de grond. Nu, hoewel, het eiland heeft dreef terug naar zijn uitgangspunt, en heeft gebroken in meerdere stukken, elk van die nog steeds in de lucht zweven. Er is een grote paarse bliksemschicht die het eiland verbindt fragmenten tot een verontrustende whirlpool in de hemel.
Eerlijk gezegd, ik heb geen idee wat er gebeurt.
Het voelt alsof ik miste iets
Bij het spelen van Fortnite regelmatig, je bent in staat om dit soort van veranderingen in kleine doses, waardoor ze veel gemakkelijker te volgen. Het is een van de beste dingen over het spel. De manier waarop het is voortdurend in ontwikkeling is, zijn eigen manier van verhalen vertellen, dat is bijzonder meeslepend als u in het oog houden op het spel. Maar, zoals ik heb geleerd, het duurt niet lang om te voelen als je buiten de lus.
Nu, om eerlijk te zijn, updates zo groot als “Fortnitemares” niet zo heel vaak voor. Maar dat is het ding over Fortnite: je weet nooit wat veranderingen komen, zijn wat ze zijn, en wat voor impact ze zullen hebben op het totale spel. (Vraag het maar aan alle van de concurrerende Fortnite spelers die zijn boos over deze enorme veranderingen op komst dit weekend de grote TwitchCon toernooi.) Wanneer een hele hoop nieuwe dingen worden toegevoegd rond dezelfde tijd, het maakt de game voelt heel anders.
Na een paar wedstrijden ben ik een inhaalslag met wat er is gebeurd, maar het voelt alsof ik miste iets. Ik hoefde niet te zien hoe andere spelers gedeeld met de monsters vroeg op, en ik was niet in staat om getuige te zijn van het drijvende eiland van de vernietiging als het gebeurd. Er is duidelijk iets groots te gebeuren met de kubus, hoewel, met die vreemde bout van paars bliksem. En met Red Dead nu compleet, er is geen manier waarop ik ben gaan missen.