Début de la WiiMote prototype émerge avec des fils que de le laisser brancher sur une GameCube

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La Wii est une console de mieux connue pour ses exceptionnels “WiiMote” contrôleur, qui a utilisé un accessible télécommande du TÉLÉVISEUR facteur de forme et de mouvement-contrôle pour inciter les familles à travers le monde à jouer une quantité infinie de Wii Tennis. Maintenant, l’un des premiers prototype de ce contrôleur a été vendu aux enchères au Japon, les rapports de Polygone.

Bien qu’il existe des similarités superficielle, le prototype contrôleur est très différente de la bête à ce qui a finalement été libéré aux côtés de la Wii. Pour commencer, il est conçu pour être branché sur la Nintendo console précédente, la GameCube, ce qui signifie qu’il doit être raccordé avec des fils plutôt que de la connexion via Bluetooth. La télécommande se branche dans l’un de la console du contrôleur standard ports, tandis que le Nunchuck composant, puis se branche sur la prise Ethernet, pas le propriétaire jack trouvé sur la Wii. Le capteur se fixe à un libre de la fente de carte mémoire.

Dans le cas où cette étrange configuration filaire n’était pas un assez grand soupçon, ce WiiMote est sans doute un interne de l’entreprise prototype qui n’a jamais été destiné à être publié. L’enchère gagnante, Smprp, dit qu’ils ont été incapables de mettre le prototype de travail sur le commerce de détail GameCube matériel (traduction via Engadget), ce qui en fait un $660 morceau de l’histoire plutôt que le fonctionnement d’une partie du matériel.

Nous avons toujours su que la GameCube et la Wii de partager beaucoup de l’ADN. Honteusement, un EA développeur visée à la partie interne de la Wii comme deux GameCubes conduit-collées ensemble, et le Dolphin Emulator — à l’origine conçu pour émuler juste jeux GameCube — maintenant, heureusement joue un logiciel à partir de ces deux consoles.

Apparemment, plusieurs versions de ce prototype existe, mais nous pourrions avoir à attendre un peu plus de temps pour eux de s’échapper de la Nintendo serré de griffes. Nous sommes particulièrement intéressés à essayer le “Nintendo Star” contrôleur, un étrange appareil qui même Miyamoto admet que personne ne l’aimait.

Ce n’est pas la première fois que nous avons dû attendre des années pour attraper un aperçu d’un prototype de dispositif. De retour en 2015, selon la rumeur, Nintendo “Play Station” dispositif a été découvert lors d’une vente de biens immobiliers de deux décennies après qu’il a été produit à l’origine. Les deux sont un aperçu fascinant dans le processus de développement d’une société qui est notoirement gardé sur son fonctionnement interne.