Epic Games Store: la Vapeur directe de la concurrence

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par Martin Brinkmann le décembre 05, 2018 dans les Jeux – Pas de commentaires

Epic Games, créateur de l’Unreal Engine et des jeux comme Unreal Tournament, Fortnite ou Gears of War, a annoncé qu’il va bientôt lancer un jeux en ligne store.

Les détails sont un peu trouble: Epic Games prévoit de lancer avec un ensemble de “la main de l’exposition” jeux pour PC et Mac et ouvrez-le à une plus large gamme de jeux et d’autres plates-formes comme Android tout au long de 2019.

epic games store

Le magasin est positionné comme un concurrent direct à la Vapeur, le dominant, le jeu de plate-forme de distribution, et non à la société ou à l’éditeur spécifique de magasins exploités par Ubisoft, Electronic Arts ou de Blizzard; la principale raison pour cela est simple: Epic Games ne limite pas le Magasin dans son propre jeux.

Epic Games des plans pour obtenir des développeurs sur les conseil en leur donnant une meilleure répartition des ventes des offres. Développeurs et éditeurs de payer la Valve de 30% pour chaque jeu de la vente sur la plate-forme alors qu’ils vont payer Epic Games, à seulement 12%. Les développeurs utilisant le Moteur Unreal engine permettra d’économiser de 5% à 12% sont le moteur de redevances déjà.

epic games store revenue

Est-ce une coïncidence que Valve a annoncé un nouveau partage des revenus niveaux, le 1er décembre 2018? Le nouveau système à plusieurs niveaux règle le partage des revenus à 75%/25% et 80%/20% quand le jeu des gains dépassent 10 millions de dollars et 50 millions de dollars sur Steam.

Un Jeu épique Magasin ne fait pas de distinction entre les grands et les petits éditeurs, et la société rassure dans l’annonce que les jeux construit avec n’importe quel moteur sera la bienvenue.

Epic Games plans pour donner aux développeurs et éditeurs de plus de contrôle sur leur Magasin de présence. La société note que les développeurs sont dans le contrôle de la pages de jeu sur le store, et que les pages de jeu de ne pas avoir de “magasin placé des annonces ou de cross-marketing de la concurrence des jeux”, et “pas de publicités payantes dans les résultats de recherche”.

La société a dévoilé une part de revenu incitation qui est alimenté par l’Epic Games Support-Un-programme de Créateur de. Les créateurs, par exemple YouTube ou Twitch banderoles, peut se référer aux joueurs de gagner une part du chiffre d’affaires.

Entreprises de définir le pourcentage qu’ils veulent les créateurs à obtenir, Epic a révélé qu’il va couvrir les premiers 5% de partage des revenus dans le premier deux ans.

Le Mot De La Fin

Epic Games a certains de traction grâce à la popularité de l’Unreal Engine et ses franchises de jeu. Le magasin du modèle de partage de revenus qui la rend attractive pour les éditeurs qui peuvent télécharger leurs jeux à l’Épopée de Jeux Magasin et à la Vapeur d’atteindre un public plus large.

Il est presque certain que l’Epic magasin de ne pas avoir de jeux de la part d’Ubisoft, Electronic Arts, Blizzard, et d’autres développeurs de jeux ou les éditeurs qui exploitent leur propre Magasin. Certains jeux à partir de ces éditeurs à publier sur Steam à cause de la Vapeur.

Il est difficile de savoir comment les joueurs vont bénéficier de la Boutique qu’Epic Games n’a pas révélé le Magasin de fonctions et de fonctionnalités.

Obtenir des développeurs et créateurs de contenu sur Twitch ou de la Vapeur à bord est une étape cruciale, et il semble que Epic Games a cette étape, à couvert.

Maintenant, vous: utilisez-vous en ligne magasins de jeux? Si oui, lequel utilisez-vous?