Epic lasciare che gli altri sviluppatori di utilizzare Fortnite cross-platform tools for free

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Epic Games ha annunciato oggi che sta per offrire la sottostante infrastruttura software e gli strumenti utilizzati per eseguire la sua massiccia, cross-platform colpito Fortnite ad altri sviluppatori di giochi per libero. Questi strumenti includono la possibilità di sincronizzazione con un profilo del giocatore e acquisti in-game su più piattaforme, per fornire cross-piattaforma di comunicazione vocale, e per consentire il cross-piattaforma di festa e di matchmaking, tra le altre caratteristiche.

“Tutto 2019, ci sarà il lancio di un ampio set di gioco multi-piattaforma di servizi, originariamente costruito per Fortnite, e testato in battaglia con 200,000,000 giocatori su sette piattaforme”, recita l’annuncio. “Questi servizi saranno gratuiti per tutti gli sviluppatori, e sarà aperto a tutti i motori, tutte le piattaforme, e tutti i negozi. Come sviluppatore, sei libero di scegliere il mix e match di soluzioni da Epic e gli altri come si desidera.”

Epic è ora trattamento ‘di Fortnite’ come un terreno fertile per la prossima generazione di tecnologia di gioco

Il trasloco è un momento importante di transizione per Fortnite come un business, con la Epic ora di posizionamento il gioco come un leader del settore, terreno fertile per la prossima generazione di tecnologie utilizzate per costruire e mantenere su larga scala online giochi su console, PC e cellulare. Fortnite già genera centinaia di milioni di dollari al mese. Il passo successivo per la Epic, a quanto pare, è quello di sfruttare tutte le precedenti, dietro le quinte tecnologia che le consente di eseguire in un set di strumenti di altri sviluppatori di giochi potrebbe venire a contare per costruire giochi simili.

Epic rende già l’Unreal Engine, software leader ecosistema per la costruzione di giochi di tutti i tipi. Come la settimana scorsa, anche oggi gestisce il proprio gioco per PC storefront con la Epic Store, che vive all’interno del suo PC launcher del gioco. Adesso, sembra che i servizi online componente è costruito per Fortnite diventerà ancora un altro pezzo di Epic espansione di sviluppo del gioco impero.

In molti modi, questo è un altro colpo a Valvola, che gestisce la gara e dominante Vapore mercato. Come parte dei suoi servizi, della Valvola offre ai suoi Steamworks suite di strumenti software per il matchmaking, cloud storage, e in gioco la gestione degli acquisti. Epic nuovi strumenti sarà una diretta concorrente, e giù per la linea, possono diventare ancora un altro motivo uno sviluppatore decide di sviluppare e vendere il suo gioco attraverso Epiche ecosistema di sopra della Valvola. (Epic ha progettato il suo negozio per dare agli sviluppatori un grande taglio di entrate in un trasparente tentativo di tirare creatori del gioco via Steam.)

Mentre lo fa sembrare una cattiva notizia per la Valvola, i servizi sembrano utili per il resto del settore. “Abbiamo collegare gli sviluppatori e giocatori su tutte le piattaforme, e di rispetto esistente piattaforma di relazioni e conti di giocatore”, si legge Epic annuncio. “Per esempio, Fortnite gira su sette piattaforme che sono pienamente interoperabili; il gioco non richiede login sulla console, e supporta multi-piattaforma di effettuare il login tramite Facebook, Google, Xbox Live, PSN, e Nintendo conti, oltre all’Epopea dei conti; e supporta la Contrazione collegamento dell’account.”

Che tipo di tecnologia multipiattaforma certamente suona come sarà diventato una parte indispensabile di giochi online in futuro, e la Epic ha il successo di Fortnite per dimostrarlo.