Spil denne enkle design spil til at teste din viden UI

0
108

Kan ikke Unsee er et web-baseret spil, der præsenterer to valg af iOS interface design, og beder brugeren om et simpelt spørgsmål, Som er mere korrekte? Der er tre runder, at rampe op i vanskeligheder, der beder dig om at vælge mellem to mock-ups, der præsenteres side om side, der starter med design valg, der synes åbenlyst forkert, men så eskalere til billeder, der er næsten umulig at skelne. Oprettet af UX designer Alex Kotliarskyi, det er en omgang “spot forskellene,” men kun én af de valg, der er den rigtige.

Selvfølgelig, hvad der gør noget godt, er subjektiv, men de fleste af de svar, som er baseret på alment anerkendte design-træk gerne selv afstanden mellem tekst blokke og konsekvent brug af store bogstaver. Selv for ikke-designere som mig, svar kom intuitivt — for det meste baseret på fornuft, men også baseret på år for at se den samme iOS design principper på min telefon-skærm, som guidede mig mod det, der følte sig mere fortrolige og “højre”.

Kan ikke Unsee

Jeg vil indrømme at jeg ikke altid er enig med den korrekte valg, som dette spørgsmål nedenfor, der anses for at være “knappen baggrund, kontrast” som grund til at vælge valg af det rigtige. Jeg ved af erfaring, at virksomheder kan bevidst gøre design valg som dette til at guide brugerne til at træffe bestemte beslutninger, som i tilfælde af aggressiv dele knapperne eller, i dette tilfælde, invitere venner til en samtale. Men hvad hvis jeg ikke ønsker at invitere en tilfældig person i min private samtaler? Valg, som at gøre en knap virker mere som den du er “meningen” at pressen kan være vildledende.

Stadig, spillet gør for sjov, pædagogisk praksis for alle, der ønsker at udøve deres kreative øje. Jeg har fået 7030 i omkring otte minutter (mest fordi jeg ikke vidste, jeg var tidsindstillet. Tid er en faktor, mennesker!), og jeg lærte noget nyt, også.