Död Grundstötning för PlayStation 4: Allt du behöver veta

0
111

Om du inte vet vem som Hideo Kojima är, är det dags att uppmärksamma. Han är skaparen av den berömda Metal Gear-serien, mest känd för sina verk med den vanliga serien Metal Gear Solid.

Tja, han lämnade Konami, det företag som kontrollerar Metal Gear IP, och nu gör sin egen sak enligt oberoende skivbolag Kojima Productions. Deras första arbete är Död Grundstötning, en kommande PlayStation 4 exklusiva att man inte ens Kojima själv enkelt kan förklara. Här är allt vi vet om det så långt.

Se på Amazon

Vad är nytt med Döden Grundstötning?

Det tar oss ett tag att användas för att avkoda den kryptiska teasers Kojima är du släpper efter Döden Grundstötning, men oroa dig inte. Varje gång vi hör något nytt, vi kommer att lägga till det till denna plats, så håll koll för mer!

Februari 2019 — Pre-order-alternativ och demo recensioner!

Vi har två fantastiska uppdateringar för dig! Först nu kan du förbeställa ditt exemplar av Död Grundstötning på Amazon för $60. Det är fortfarande inte ett officiellt release-datum för den ännu, men vi hoppas att våra 2020 förväntningar kan se mer ut som 2019 förväntningar.

I andra nyheter, Hideo Kojima är tillåtna Jordan Vogt-Roberts, chef för kommande Metal Gear Solid-film, för att spela ett par timmar efter Döden Grundstötning i en privat demo. Den översyn som han publicerat på Twitter, som visas ovan, endast bränslen våra spänning som mycket mer. Vi är redo, Jordanien. Jag svär att vi är.

Se på Amazon

1 oktober 2018 — huvudpersonerna för att avslöjas

I en teaser-recap av Tokyo Game Show, Hideo Kojima släppa loss ord att det inte finns några huvudsakliga tecken ännu inte avslöjat. Företaget hade nyligen retade många av de viktiga siffror i en konstnärlig ritning som visar inställningen, konst stil, kläder, och deras gjutning beslut. De konstaterade att det kan vara små förändringar i framtiden, speciellt eftersom det är “några fler huvudpersonerna” fortfarande att komma.

Sony och Kojima är fortfarande spelar sina kort nära till bröstet med Döden Grundstötning. Medan den senaste tidens TGS trailer slutligen erbjuds mer än bara scener av de viktigaste charactrering gå runt med konstiga saker fäst vid sin personer, som vi fortfarande inte har en fast aning om sin tomt eller core gameplay.

Med inget release-datum i sikte, vi förväntar oss saker att hålla på på detta sipprade takt tills laget känner sig trygga nog att prata om spelet i större detalj..

Den 11 juni 2018 — Ny E3-trailer!

På E3 2018, Sony och Kojima debuterade en ny trailer för Döden Grundstötning. Trailern gjorde inte mycket för att besvara någon av kvardröjande frågor vi har, men det fanns en hel del att lära oss.

Trailern gav oss vår första biten av spelet, men det var antiklimax i bästa fall. Det visar huvudpersonen Sam att gå igenom en mängd olika terräng typer, såväl som att vada i vatten och skala ett berg klippa. Några av de scener som visar någon form av robotar som följde honom vart han ska.

Senare i trailern ser vi Sam laddar för ett uppdrag genom att aktivera hans konstiga kapsel baby och mekanisk arm. Han kan ses smyga förbi några spöklika, smokey siffror, och vad han har på honom är tydligen att hålla dem i schack. I slutet, men något går fel och Sam dras i marken av ett gäng skumma händer.

I ett blogginlägg på PlayStation-Bloggen, Kojima anteckningar om Sam:

Vissa har kanske redan tagit upp detta, men Sam är till skillnad från någon annan hjälte som du kanske har sett i spel innan. En typisk hjälte är oftast någon form av elit eller någon med militär bakgrund. Sam är det inte. Han är en arbetare av olika slag — en praktisk professionell. Någon med en arbetsgrupp som liknar en blue-collar worker.

Vi ser också ett par nya karaktärer, inklusive Léa Seydoux från Blå är den Varmaste Färg, och Lindsay Wagner från Bionic Kvinna. Två namnlösa karaktärer har bekräftats, och vi veta nu, att musik med i filmen hittills har gjorts av en grupp som heter Silent Poeter. Fortfarande inget release-datum, gott folk.

Vad är Döden Grundstötning?

Det är en bra fråga. Sanningen är att vi inte vet en hel del om den typ av spel som Död Grundstötning kommer att vara just nu. Kojima har nämnt att det kommer att finnas inslag av action, äventyr, RPG (rollspel), stealth, och öppna världen gameplay som är inblandade. Det är en ganska lång lista, men han anser att det inte är rätt att prova och passar spelet i någon av dessa kategorier så att han i stället väljer att behandla spel som sin egen genre.

Samtidigt som det låter spännande på ytan, så vet vi inte vad, exakt, menar han, tills vi se och lära sig mer. Tack vare ett par tillkännagivande och teaser trailers, bilden är dock börjar ta form, om än någonsin-så vagt.

Historien hittills

Det är oklart vad de förväntar sig av historien just nu. I typiska Kojima mode, vi är kvar med meningslösa trailers som utmanar spelaren till att pussla ihop sina egna slutsatser om Sam (huvudpersonen) och vad som händer i världen runt omkring honom. Så uppseendeväckande som dessa trailers är, att de bara inte berätta så mycket om någonting. Fan, vissa scener visa nakna barn instängda i kapslar som är knutna till tecken via mekaniska armar (eller, ännu värre, ner Sam ‘ s throat), och de barn som är slut skickas flyter upp i älven. Det är helt enkelt konstig och läskig.

Sedan finns det Timefall regn mekaniker, som synes både bär på världen och ger det en snabbare tillväxt, och det kommer också att påverka Sam ett eller annat sätt. Vi vet inte hur. Vi vet inte varför. Vi vet bara inte.

Och det är inte för att vi inte försöker att veta heller. Även Kojima egna laget har nämnt att de ibland förvirrad när han förklarar sin vision för spelet och historien. Vi räknar med att det kommer att vara en av de saker vi ska bara spela igenom innan vi vet vad fan det är som faktiskt pågår, men att vi fortfarande håller ut hoppet att de ska bli lite mindre tight-lipped innan spelets lansering.

Den mänskliga kontakten

Intressant nog, Kojima tog en hel del inspiration från en Japansk novella heter Lina för förutsättningen för Döden Grundstötning. I det skriftliga arbetet, begreppet mänsklighetens tidigaste verktygen var kokas ner till två enkla saker: pinnar och rep.

Tanken här är att pinnen är det objekt som du vill använda för att hålla obehagliga eller våldsamma saker bort från dig. Tänk på det som ditt vapen, även om allt du någonsin kan göra med det är att hålla någon på avstånd. Det är inte att säga att du kommer att få i uppdrag att försöka skära genom den uppenbara skelett arméer som finns i detta spel med ingenting annat än en trädgren, men vi vet att huvudpersonen kommer att vara starkt beroende av en.

Då är det rep, som är den post som du använder när du vill hålla saker nära dig som din älskade hund i koppel. Detta är den del där vi får en smula förvirrad, men tidigt knot från Kojima tyder på att de “rep” kommer att forma begreppet “delar” i det här spelet.

Så vad är trådar? Bra fråga – vi är inte riktigt säker ännu. (Börjar bli trött på det temat ännu?) Vi vet att det kommer att vara grunden för en grundläggande spelmekanik som håller människor i detta mysterium världen ansluten. Och med tanke på co-op-spel har bekräftats för den titel, är vi säkra på att det kommer att ha en hel del att göra med de kontakter som du gör med både digitala och verkliga kamrater.

Liv och död

Kojima är temat för Döden Grundstötning hittills tycks omge cykel av liv och död. I de flesta spel, död vanligtvis innebär att man antingen är spelet över eller om du är zippade tillbaka till en checkpoint för att försöka igen.

Men döden kommer att få en helt ny innebörd i Döden Grundstötning, med spelare i stället tas upp i någon slags skärselden sfären när de dör. Det är ännu inte klart vad du kan göra i denna värld, men vi vet att du kommer att vara fri att utforska den och återgå till ditt vardagsrum form när du vill.

Kojima säger att deras önskan om att förändra rollen som döden i tv-spel härrör från branschens långa missbruk av mekaniker. Han konstaterade att döden checkpoints var avsedda för, arcade maskiner för att hålla folk som dyker kvartal i facket, men gaming industrin har i stort sett misslyckats med att gå vidare från mekaniker även som arkadspel har blivit en döende ras. Samtidigt som det är lika vaga och kryptiskt som Kojima vill det, det lämnar oss fortfarande undrar vad, exakt, död kommer att innebära i denna avdelning.

Top-notch grafik

Även om vi inte vet en hel del om spel, story och karaktärer i stort, Kojima har varit särskilt pratsam när det gäller tekniken bakom det. Han avslöjade att hans lag möttes med över 30 studios för att hitta den perfekta motorn för Döden Grundstötning.

De så småningom landade med motorn Guerilla-Spel som skapats för Horisont Noll Gryningen. Deras val var baserat på ett antal faktorer, inklusive en motor med stor grafisk kapacitet och en som stöder open-utveckling i världen. Många motorer som passar att bill som standard, men att Guerilla vann biljetten på grund av sin vilja att samarbeta med Kojima på att vidareutveckla motorn. I själva verket är de två har till och med gått så långt som att co-brand) på motorn med namnet ” Decima.’ Detaljerna i vad och hur de har förändrats det är egentligen inte viktigt, bara så länge du vet att det kommer att se bra ut (det är PS4 Pro 4K + HDR-stöd) och spela bra.

En all-star rösterna

Inte en att dra sig undan från filmsekvenser, Kojima är att dra de bästa talangerna för att hjälpa till att driva på berättelsen i Döden Grundstötning. Huvudpersonen, Sam, verkar vara spelad av Norman Reedus. Du kanske känner honom som skådespelare för karaktären Daryl på AMC The Walking Dead. Vi vet också Mads Mikkelson och Guillermo del Toro kommer att vara med på resan.

När kan du spela det?

Om det finns en sak du bör veta om Kojima, det är att han inte kommer att rusa hans konst (så länge han inte har några irriterande förlag tvinga honom att, som han inte). Till slut, den enda förväntan vi har för Döden Grundstötning releasedatum är att före år 2020. Det känns som ljusår från nu, men att veta att ambitionen Kojima har vi säkra på att det kommer vara väl värt väntan.

Företaget hoppas E3 2017 som de valt att fortsätta arbeta på spelet innan du visar något, men det är möjligt att vi får se mer på E3 2018 som drar igång den 12: e juni. Som plattform för tillgänglighet, PlayStation 4 är det enda säkra satsning just nu, men eventuellt utsläpp på andra plattformar, såsom PC och Xbox har ännu inte kunnat uteslutas.

Om du vill förhandsbeställa ditt exemplar, kan du göra det på Amazon för $60!

Se på Amazon

Uppdaterad Feb 2019: Vi har uppdaterat artikeln med en pre-order alternativ och recensioner på Döden Ställningar privat demo!