Activision Blizzard nedskärningar nästan 800 arbetstillfällen bland ” inspelning resulterar i att till 2018

0
234

Activision Blizzard har meddelat att det är att lägga ut 8 procent av de anställda — cirka 770 personer — som en del av företagets “de-prioritera insatser som inte uppfyller förväntningarna.”

Nyheten kom i hälarna på tillkännagivandet av Activision Blizzard Q4 och 2018 resultat, där VD Bobby Kotick gav bolagets “rekordresultat i år 2018.” Kotick gick vidare till kommentar att “Även om vårt finansiella resultat för 2018 var det bästa i vår historia, vi förstod inte vår fulla potential.”

Som sådan, Activision Blizzard säger att det kommer att fokusera mer på sin största franchise: Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Stenhäll, och Diablo, med planer på att öka utvecklare över de titlar genom att “cirka 20% under loppet av 2019.” (Öde, en annan av Activision marquee titlar, skilda vägar med utgivaren i januari och är nu tillbaka i händerna på utvecklaren Bungie.)

På baksidan, Activision Blizzard sa att det kommer att finansiera dessa ökar “genom att prioritera insatser som inte uppfyller förväntningarna och minska vissa icke-utveckling och de administrativa kostnaderna för hela verksamheten,” vilket resulterar i nästan 800 permitterade anställda.

Enligt Sort, nedskärningar kommer att komma från support och personal som Activision Blizzard fyrverkerier några av dess kommersiella och marknadsföring team. En Kotaku rapporterar beskriver att de anställda var spänner över de flesta av de företag, som konstaterar att “uppsägningar har påverkat Activision, Blizzard, Kung, och några av Activision’ s studios, inklusive High Moon,” trots att Blizzard sig till stor del såg nedskärningar bara för att “icke-spel-utveckling-avdelningar.”