OSS för att gå om Kina blir världens största gaming marknaden 2019: Newzoo

0
114

USA väntas gå om Kina är ledande ställning som världens största gaming marknaden detta år som Kinas nio månader långt förbud mot att godkänna nya spel 2018 fortsätter att skicka rysningar genom hela marknaden, marknadsundersökningar, Newzoo sade i en not på tisdag.

Samtidigt som Kina väntas register $36,5 miljarder på spel intäkter för 2019, Newzoo prognoser USA kommer att återta kronan av världens största gaming marknaden för första gången sedan år 2015 genom att uppnå $37 miljarder i intäkter i år har främst varit driven av tillväxten i mobil och konsolen på marknaden.

Kina har världens största gaming marknaden för de senaste tre åren, men med nio månaders förbud mot spel godkännanden — i första hand syftar till att kontrollera innehållet i tv-spel och motverka ungdomars missbruk i Kina — ett land gaming årlig tillväxt 2018 var sin långsammaste i över ett decennium.

Se även: Spel som inte gör dig fet, enligt en ny studie

Det är nu mer än 2,5 miljarder spelare i hela världen, som förväntas att spendera en summa av $152 miljarder på spel i och med 2019, vilket motsvarar en ökning med 9,6% jämfört med året innan, enligt Newzoo. Konsolen är på takten för att bli den snabbast växande segmentet i år, med det som projiceras öka med 13,5% till 48 miljarder usd under 2019, enligt marknadsundersökningsföretaget.

Asia Pacific är den övre regionen på 72 miljarder dollar i år, med omkring 47 procent av de globala intäkterna.

Newzoo sade också spelet på marknaden är friska, visar tillväxt inom alla segment.

Bland de 25 ledande spelbolag 2018, fyra kom från Kina, med Tencent, den Kinesiska teknik jätte löpande populära meddelanden apps QQ och WeChat, som leder den globala diagram som härrör nästan 15% av hela gaming inkomster globalt 2018, enligt en lokal Kinesisk rapport. Men Tencent 9% gaming tillväxten förra året var också den långsammaste sett från företaget under de senaste åren.

Inte tjäna pengar på den globala blockbuster-titel, PlayerUnknown Krigszonen (PUBG), på grund av Kinas licens frysa, Tencent meddelade i Maj att det slutare med sin testversion av PUBG i Kina, men uppmuntras spelarna att vända sig till en liknande version med patriotiska övertoner som stöds av den Kinesiska regeringen.

Relaterade Täckning

Beroende på spel? Det är nu en officiell disorderMicrosoft, Sony avslöja spelet-streaming partnershipTechnology i sport: Hur AI är att hjälpa en fotbollsklubb för att göra omvälvande decisionsApple Arcade sätter världens största spel på marknaden playGoogle meddelar Arenor spel streaming plattform
Vill ha ett jobb i video gaming? Se till att dessa kunskaper (TechRepublic)

Relaterade Ämnen:

Kina

CXO

Digital Omvandling

Tech-Industrin

Smarta Städer

Cloud