Ecco tutto ciò che sappiamo sul multiplayer gratuito di Halo Infinite

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343 Industries ci ha dato una prima occhiata alla modalità multiplayer gratuita di Halo Infinite ieri, e ora stiamo ottenendo ancora più informazioni su come funzioneranno le armi, le armature e l'esperienza sandbox. Halo Infinite verrà lanciato su Xbox One, Xbox Series X/S e PC entro la fine dell'anno, consentendo agli amici di giocare alla modalità multiplayer gratuita su più piattaforme utilizzando il crossplay e la progressione incrociata.

La modalità multiplayer gratuita includerà anche un Battle Pass che non scade mai dopo averlo acquistato. Non sappiamo ancora quanto costerà il passaggio di battaglia, ma i giocatori di Halo Infinite potranno acquistare i vecchi pass stagionali e scegliere su quale passaggio di battaglia concentrare la progressione.

343 Industries punta molto sulle personalizzazioni di armature, armi e veicoli, senza bottini casuali o bottini. Il Battle Pass fornirà armature e presumibilmente altro, e i giocatori di Halo Infinite potranno anche giocare per guadagnare personalizzazioni che includono anche la personalizzazione della voce di un personaggio o l'aggiunta di protesi.

Personalizzazioni armature in Halo Infinito. Immagine: 343 Industries

Armatura

“Ci saranno milioni di combinazioni di personalizzazione per gli Spartan sul campo di battaglia”, spiega Ryan Paradis, un live direttore del design presso 343 Industries. Le personalizzazioni dell'armatura includeranno diversi rivestimenti, emblemi, effetti e tutti i tipici pezzi di armatura come spalle, guanti, ginocchiere, elmetto e visiera.

Le armi includeranno anche una varietà di personalizzazioni e anche i veicoli avranno opzioni di personalizzazione. I giocatori potranno personalizzare ogni oggetto nel gioco o tramite il sito Web di Halo Waypoint e le app mobili.

Molte personalizzazioni vengono sbloccate giocando e solo giocando. Tutte le personalizzazioni sono puramente estetiche e ogni stagione introdurrà nuovi look che i giocatori potranno collezionare. 343 Industries non ha rivelato se diversi set di armature avranno diversi set di potere.

Il rampino di Halo Infinite.

Armi

Le armi classiche di Halo stanno tornando, tra cui un fucile d'assalto, un fucile da battaglia, un martello gravitazionale, un ago, una pistola al plasma e persino granate al plasma appiccicose. Ci sarà una varietà di armi pesanti, con una dimostrata nel trailer che può eliminare i veicoli. La doppia impugnatura non sarà supportata al momento del lancio, ma 343 Industries non la esclude del tutto.

343 Industries ha rivelato come funziona il combattimento in Halo Infinite. L'equipaggiamento sta tornando con Halo Infinite e puoi usare il nuovo rampino per il gioco tattico e combinarlo con altro equipaggiamento per completare gli obiettivi. Il rampino può essere utilizzato anche per la mobilità per spostarsi rapidamente su una mappa o per afferrare armi e oggetti da lanciare. Gli altri giocatori possono anche raccogliere oggetti come il tuo sovrascudo durante il gioco e persino scegliere quando usarli invece dell'attivazione istantanea.

Veicoli

I veicoli sono una parte importante dell'arena di battaglia in Halo Infinite. Un nuovo veicolo Razorback può trasportare armi aggiuntive nella parte posteriore ed è progettato per essere un cugino del classico Warthog. Il Warthog sarà disponibile in Halo Infinite e fa parte di una serie di veicoli che verranno consegnati dai Pelicans invece di generarsi nelle basi. Le capsule di armi, come i giorni di Halo 2, verranno rilasciate anche durante il combattimento per i rifornimenti.

L'uso di un veicolo sarà comunque un rischio. Le ruote di un Warthog possono essere fatte saltare in aria dai danni e i veicoli prendono fuoco dopo una certa soglia di danno. Ciò significa che devi scegliere quando abbandonare un veicolo con saggezza.

Veicoli in Halo Infinite.

Accademia e formazione

Se non conosci Halo, c'è anche una modalità Accademia per consentire alle persone di abituarsi all'aspetto, alle sensazioni e alla terminologia del gioco. Halo Infinite utilizza i bot in un'area di allenamento e tutorial separata, con una varietà di livelli di difficoltà in modo che possano essere utilizzati anche come compagni di allenamento.

Quest'area è una mappa separata dagli ambienti che abbiamo visto nei trailer. Non è ancora chiaro quante mappe saranno disponibili in Halo Infinite, ma abbiamo visto mappe sia all'aperto che al chiuso che offrono una varietà di combattimenti ravvicinati o distanza e utilizzo dei veicoli.

Come Halo Infinite verrà lanciato contemporaneamente su PC e Xbox, il crossplay e la progressione incrociata saranno inclusi al momento del lancio. Su Xbox Series X, la modalità arena supporterà fino a 120 fps e sul lato PC ci sarà il supporto per monitor ultrawide, tasti tripli, opzioni grafiche avanzate e altre personalizzazioni.

343 Industries non ha fornito un approfondimento su come prevede di bilanciare controller crossplay rispetto a mouse e tastiera, ma ci sarà un matchmaking basato sull'input per le parti classificate del gioco. Lo studio si è anche impegnato in un sistema anti-cheat lato server, che include l'individuazione degli hacker in base al loro comportamento nel gioco.

Halo Infinite verrà lanciato in autunno su Xbox One, Xbox Serie X/S e PC. Un'”anteprima tecnica” sarà disponibile entro la fine dell'estate e potrai registrarti al sito di Halo Waypoint per avere la possibilità di accedere.