Dieser YouTube-Kanal verwendet KI, um klassische Spielintros und Zwischensequenzen auf glorreiche Weise zu remastern

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Vor zwanzig Jahren, als fotorealistische Spiele noch ein weit entfernter Traum waren, ließen Unternehmen wie Square unsere Fantasie mit Intros und Zwischensequenzen mit großem Budget in die Höhe schnellen, bevor wir sie spielten. Lange bevor Overwatch die Praxis normalisierte, animierte Kurzfilme in Pixar-Qualität für jeden neuen Charakter zu veröffentlichen, versetzten Blizzards Diablo II und Capcoms Onimusha 3 uns mit unglaublichen Minifilmen von jeweils sechs Minuten in die Stimmung, die Dämonen zu töten.

Aber wenn Sie es wagen, diese Klassiker auf einem modernen 4K-Fernseher oder sogar einem 1080p-Monitor anzusehen, sehen sie wie ein pixeliges Durcheinander aus. Hier kommt ein YouTube-Kanal namens Upscale und Machine Learning ins Spiel – damit sie fast so gut aussehen wie auf Ihrem alten CRT. Oder vielleicht sogar besser. Es hängt nur davon ab, wie gut der Kunststil des Spiels mit den KI-Algorithmen zusammenarbeitet, die es wieder zum Leben erwecken.

Die Kingdom Hearts-Intros zum Beispiel sehen unglaublich aus. Ich habe mich umgesehen und bin bereit, dies die endgültigen Versionen zu nennen, die derzeit existieren:

Sie müssen sich die Haare im Intro von World of Warcraft ansehen. Es hat mich beeindruckt und das Video enthält auch einen Vorher-Nachher-Vergleich:

Hier ist der legendäre sechsminütige Onimusha 3-Eröffnungsfilm mit 4K 60 fps. Es ist nicht perfekt, aber es ist das Beste, was ich je gesehen habe. Mehr als gut genug, um es mit Leuten zu teilen, die dieses Stück Spielgeschichte verstehen müssen.

Und hier ist das Erbe von Kain of aus dem Jahr 1999 : Seelenreaver in 8K. Kannst du glauben, dass dies ein PS1-Spiel ist?

Upscale kann nicht ganz aussehen Chrono Cross zu nageln, fürchte ich, aber sein zweiter oder dritter Angriff auf Chrono Trigger sieht ziemlich erstaunlich aus:

Und ich mag Upscales Versuch von Dirge of Cerberus nicht besonders. Glücklicherweise probieren auch eine Handvoll anderer YouTube-Kanäle diese Techniken des maschinellen Lernens aus, und ich denke, The Gaming Restoration hat es geschafft.

Diese Verbesserungen werden alle durch eine Software namens Topaz Video Enhance AI, auch bekannt als Topaz Gigapixel, ermöglicht selbst, jetzt auch auf ihre Zwischensequenzen angewendet. Für 299 US-Dollar verkauft Ihnen das Unternehmen eine App, die Videos wie diese in wenigen Stunden ausspucken kann, abhängig von der GPU Ihres PCs, der Länge und der benötigten Auflösung. Ich weiß es, weil ich selbst eine Handvoll Anime-Musikvideos und Spieltrailer ausprobiert habe und beeindruckt war, wie einfach es sein könnte.

Wichtig zu wissen ist jedoch, dass die Bilder, die der Computer ausspuckt, nicht unbedingt „Wahrheit“ sind – er kann Details erfinden, die nicht vorhanden sind, oder solche, die vorhanden sind, im manchmal unangemessenen Streben nach Klarheit verwischen. Ich habe festgestellt, dass 4K-Videos manchmal besser aussehen als 8K, und Sie müssen wirklich den richtigen Algorithmus für den Inhalt auswählen, den Sie hochskalieren möchten, und schnelle Vorschauen vergleichen, bevor Sie sie übertragen.

Hier ist zwei verschiedene Algorithmen, die versuchen, dieselbe Szene in Gundam Wing zu verbessern, damit Sie sehen können, was ich meine.

Die Einstellung „hohe Qualität“ von Topaz beseitigt die absichtliche Unschärfe/das Bokeh und glättet das Bild.
Eine Einstellung von “Aliasing und Moiré” von geringerer Qualität leistet auf Kosten der Klarheit eine zuverlässigere Arbeit.

Um es klar zu sagen, dies sind beides verbesserte Bilder, aber eines liegt wohl falsch: Dies ist eine ätherische, traumähnliche Sequenz, in der der Hintergrund weich und verschwommen sein soll, nicht scharf und flach. Natürlich weiß der Algorithmus das nicht.

Wenn Sie ein paar Beispiele sehen möchten, in denen ich versucht habe, alten Inhalt selbst zu verbessern, klicken Sie hier und hier und machen Sie Ändern Sie unbedingt Ihre YouTube-Qualitätseinstellung. Joel Hruska von ExtremeTech hat auch eine großartige Serie über den Versuch, Star Trek: Deep Space Nine zu remastern.

Um ehrlich zu sein, ich habe gezögert, für The Verge über Upscale zu schreiben, weil ich dachte Anwälte würden es jede Minute schließen, oder die Macher von Upscale würden sich langweilen und aufhören zu posten. Aber ich habe fast ein Jahr gewartet und zugesehen, und es ist noch nicht weg. Wenn Sie ein großer Manager in der Videospielbranche sind, würden Sie vielleicht in Betracht ziehen, keine urheberrechtlich geschützten Raketen abzufeuern?

Zumindest bis du diese Zwischensequenzen besser selbst remastert, meine ich.