Steam Deck har en 'valgfri indbygget FPS-begrænser' for bedre batterilevetid

0
149

Da Valve og IGN afslørede sidste torsdag, at den nye Steam Deck-håndholdte målretter mod 30Hz gameplay, var ikke alle imponeret over den lave bar – men Valves Pierre-Loup Griffais har taget Twitter for at afklare sin oprindelige kommentar , og afslør en ny funktion i den bærbare konsol.

For det første siger han, at 30 fps er mere et minimumsbjælke end noget andet:

@ Plagman2 (Twitter)

”“ 30 FPS-målet ”henviser til bunden af ​​det, vi anser for at være spilbart i vores præstationstest; spil, vi har testet og vist, har hidtil konsekvent mødt og overskredet denne bar, ”skriver han.

Med andre ord, da Griffais sagde i det IGN-videointerview, at” Vi har ikke ' t virkelig fundet noget, som vi kunne smide på denne enhed, som den ikke kunne håndtere, ”du skal ikke forstå det, at ethvert moderne spil kører på 60 fps. Forvent mindre.

Relateret

Valves spilhåndholdte kaldes Steam Deck, og det sendes i december

Hvorfor Steam Deck ikke floppes som Valves Steam-maskiner

Spændende, en 30 fps-tilstand vil være noget, du proaktivt kan tænde for også at få længere batterilevetid. “Der vil også være en valgfri indbygget FPS-begrænser til at finjustere perf vs. batterilevetid,” skriver han. Virksomheden har allerede sagt, at du kan spille Portal 2 i op til seks timer ved 30 fps, sammenlignet med normalt fire timer.

Vil det dog være en god 30 fps-tilstand? Det er TBD. I svarene siger Digital Foundry's Richard Leadbetter, at Valve bekræftede over for ham, at Steam Deck ikke har en VRR-skærm (variable-refresh-rate) og undgår tanken om, at V-sync muligvis ender med at skabe nogle ubehagelige rammepaceringsproblemer hvis du prøver at låse spil til 30Hz på Deck's skærm. (Digital Foundry ville vide det; det har dækket spørgsmålet mange gange på tværs af pc og konsol. Dark Souls og Sekiro-udvikler Fra Software er for eksempel berygtet for inkonsekvent frame-pacing.)

Griffais har ikke svaret endnu. Vi får at se!