ToneStone er en musikkproduksjonsapp fra menneskene bak Guitar Hero og Left 4 Dead

0
169

ToneStone er en app designet for å gjøre det enkelt å produsere musikk, selv for brukere uten musikkopplevelse, og den er laget av folk som jobbet på Guitar Hero og Left 4 Dead. Selv om appen offisielt blir annonsert i dag, er den fortsatt i lukket beta, og det er en venteliste for de som vil prøve den. Som en musikkproduksjonshobbyist virker ToneStones grensesnitt og spilllignende funksjoner veldig som min slags syltetøy, basert på videoer jeg har sett av appen og samtalen min med grunnlegger Greg LoPiccolo.

Hvis du aldri har hørt om LoPiccolo, har du sikkert hørt om spill han hjalp med å lage. Han jobbet i Harmonix, studioet som laget musikkbaserte spill som Rock Band og Guitar Hero. En annen grunnlegger av ToneStone er Tom Leonard, som har noen av Valves største hits, som Left 4 Dead og Half-Life 2, oppført på LinkedIn. LoPiccolo sa at oppdraget for ToneStone er å “gi et globalt fellesskap muligheten til å lage og dele musikk”, som han ser på å lage sanger som et “kritisk menneskelig behov som alle ønsker.”

ToneStone bruker et system med sløyfer og dekk < p id = "S8hm9d">I et forsøk på å gjøre musikkproduksjon nybegynnervennlig, bruker ToneStone et system med sløyfer og dekk. Tenk deg sløyfer som byggeklosser til en sang – de kan brukes til å legge til trommer, synths, strykere, etc. Sløyfene blir deretter organisert i dekk, som representerer forskjellige musikksjangre som synthwave, trap eller pop. ToneStone har forhåndsdekkede dekk innebygd, men du kan også lage dine egne, og til og med legge til dine egne lyder eller opptak som sløyfer.

Denne opplæringsvideoen illustrerer hvordan prosessen med å lage musikk egentlig er i appen.

Teamet bak ToneStone håper også at det vil fungere som en slags sosial plattform for musikkskaping ved å lage det er enkelt å dele musikken din og remixe sanger som andre har laget (for øyeblikket blir det meste av delingen gjort på Discord). Det har vært andre spill som lar brukerne lage musikk, men det er vanskelig å navigere mellom grensen mellom å være for kompleks for nybegynnere og for enkle.

Remiksing av en annen ToneStone -brukers sang (som for øyeblikket deles i Discord) gir deg tilgang til hele prosjektfilen, eller som LoPiccolo uttrykte det, det musikalske DNA, som lar deg virkelig endre ting fra originalen. Du kan også dele sanger du har laget ved å eksportere dem som en MP3 -fil og laste dem opp til tjenester som SoundCloud.

Med grunnleggere som har mange års erfaring med å lage spill, er det ikke overraskende at ToneStone har gamified elementer. LoPiccolo fortalte meg at opplæringsprogrammene, som er ment å lære det grunnleggende om både programvaren og musikkomposisjonen, er lett gamified. Han snakket også om likhetene mellom å bygge en kortstokk og bygge en kortstokk i spill som Hearthstone eller Magic: The Gathering-det er også innebygde kortstokker, men det virkelige moroa kommer når du begynner å lage din egen.

ToneStone henter inspirasjon fra spill som 'Magic: The Gathering' og 'Hearthstone'

LoPiccolo fortalte meg at teamet har “noen, vil jeg tør si, revolusjonerende ideer” som er under utvikling, som ville “la folk ta musikalske beslutninger og skrive og fremføre musikk som spill.” Selv om det faktiske spillet vil se ut er uklart, er tanken å gi spilleren nok beslutninger til å få dem inn i et spor, omtrent som det som kan skje når du spiller mer tradisjonelle spill som Call of Duty. Forskjellen ville være at du på slutten ville ha en musikalsk skapelse.

Jeg kom bort fra diskusjonen og forestilte meg en serie hurtige hendelser der du bestemte deg for hvor sangen skulle gå, noe som høres ut som en veldig morsom ting å leke med (selv om det er uklart om det er et slags frø eller en annen prosess som hindrer alle i å ende opp med sanger som ligner lignende). LoPiccolo sa at det endelige målet var å gjøre opplevelsen enten singel eller flerspiller, noe som gir deg muligheten til å samarbeide med noen andre for å lage musikk.

ToneStones modifikasjon minner meg om DIY -musikkproduksjonsverdenen

I likhet med videospill, sier LoPiccolo at ToneStone også vil kunne endres og utvides. Motoren er skrevet i JavaScript, og han sier at brukerne ikke bare kan bidra med musikk, men også interaktivt innhold som opplæringsprogrammer, guider eller til og med spillmoduser. Som noen som har brukt litt tid i DIY-musikkproduksjonsverdenen, minner tanken på slike bidrag fra samfunnet meg om YouTube-opplæringsprogrammer, delte prosjektfiler og VST-plug-ins.

Sammenlign dette bildet av ToneStones brukergrensesnitt fra en av sine opplæringsvideoer til FL Studios UI, sett nedenfor. Bilde: ToneStone
En prosjektfil for en relativt enkel sang i FL Studio.

Selv om ToneStone ser ut til å ha et godt antall avanserte funksjoner, er enkelhet fortsatt en prioritet for skaperne. De sier at brukerne bør kunne gå fra å åpne appen til å lage musikk “i løpet av sekunder” – de mer avanserte tingene kan vente hvis du ikke er interessert eller klar til å lære det.

Brukere bør kunne gå fra å åpne appen for å lage musikk “innen sekunder”

Jeg har brukt timer på å lære å lage musikk i apper som FL Studio og Logic Pro (mest for moro skyld), og å høre LoPiccolo begeistre om ToneStone får meg til å ønske jeg hadde noe lignende for mange år siden. Jeg mistenker at jeg kan ende opp med å bruke den til raske skisser og lydspor som jeg ville brukt Logic til, bare for hastigheten og brukervennligheten.

Selvfølgelig er ToneStone ikke den første appen som er designet for å la musikk nybegynnere lage sanger. Apples GarageBand har en funksjon som heter Live Loops, som har et lignende brukervennlig grensesnitt på iPads. Jeg husker min erfaring med å bruke Live Loops som morsom, men ekstremt frustrerende da jeg virkelig prøvde å gjøre sangen til min egen. GarageBand er også begrenset til Mac, iPads og iPhones, hvor ToneStone kjører på Mac og PC og distribueres gjennom Steam.

ToneStones mål er å blande de sosiale aspektene ved spill med det skaperdrevne innholdet på plattformer som Instagram for til slutt å lage musikk. Selv om de sosiale aspektene ved musikkproduksjon som ToneStone støtter seg til ikke er nye (spesielt i indie- og hobbymusikkscenen), har det et poeng at det å lage musikk kan være skremmende for nybegynnere. Da jeg begynte, så ut nybegynneropplæringer slik, noe som er betydelig mer skummelt enn ToneStones egen opplæring.

LoPiccolo snakket om at spillutviklere kunne score sine egne indiespill med ToneStone

ToneStone er fremdeles i en tidlig fase, men teamet har store forhåpninger om det. LoPiccolo tegnet et bilde av hva appen kan gjøre for tiden, og sa at den kan brukes til å “lage lisensfrie lydspor for indiespill eller livestreams”, og sa at teamet jobber med å gjøre ting som liveopptredener og samarbeid mulig. Med appen fortsatt i lukket beta, er det ikke en forretningsmodell som er satt i stein ennå, men LoPiccolo fortalte meg at intensjonen er å tilby en gratis app gratis, med tilgang til avanserte funksjoner som er låst opp av et abonnement (selv om han ikke gjorde det) t dele prisinformasjon). Han sa også at appen vil inneholde en markedsplass hvor du kan kjøpe nye sløyfer, effekter eller moduler.

Du kan registrere deg på beta -ventelisten på ToneStones nettsted.