Nvidia veröffentlicht GeForce-Treiber für die finale Version von Windows 11

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von Martin Brinkmann am 20. September 2021 in Windows 11 – Keine Kommentare

Nvidia hat heute aktualisierte Game Ready- und Studio-Treiber für die endgültige Version von Microsofts Windows 11-Betriebssystem veröffentlicht. Das Unternehmen hat seine ersten Windows 11-fähigen Treiber bereits im Juli veröffentlicht, aber die heute veröffentlichten Treiber sind für die endgültige Version von Windows 11 konzipiert, die Microsoft am 5. Oktober 2021 veröffentlichen will.

Nvidia-Kunden, die planen, ihre Geräte auf Windows 11 zu aktualisieren, sobald das neue Betriebssystem veröffentlicht wird, oder in der ersten Woche der allgemeinen Verfügbarkeit einen neuen Gaming-PC oder Laptop kaufen, können ihren Browser auf die offizielle Downloadseite für GeForce Game Ready-Treiber verweisen oder die Nvidia Studio-Treiber-Download-Seite, um die neuesten Treiber zur Installation auf das System herunterzuladen.

Windows 11 enthält mehrere neue spielbezogene Funktionen. Drei Kernfunktionen sind DirectX 12 Ultimate, Auto HDR und DirectStorage.

Auto HDR wurde entwickelt, um High Dynamic Range in Spiele zu bringen, die es nicht unterstützen. Es erfordert kompatible Hardware, einen Monitor mit HDR-Unterstützung und eine einfache Umstellung einer Einstellung, um die Funktion unter Windows 11 zu aktivieren.

Benutzer von Windows 11 finden die Einstellung unter Einstellungen > System > Anzeige > Windows HD-Farbeinstellung (Link). HDR verwenden muss auf der geöffneten Seite aktiviert sein, ebenso Auto HDR.

DirectStorage ist eine weitere neue Funktion, allerdings nicht ausschließlich für Windows 11, da Microsofts Betriebssystem Windows 10 die Technologie ebenfalls unterstützt. Es erfordert auch kompatible Hardware, eine schnelle NVMe-SSD auf dem Windows-PC, um genau zu sein, und Spiele, die die neue API unterstützen. Microsoft verspricht schnellere Ladezeiten von Spielen und ein verbessertes Spielerlebnis.

DirectX 12 Ultimate “kodifiziert endlich mehrere RTX-Grafik-Rendering-Innovationen wie Raytracing, Variable Rate Shading, Sampler Feedback und Mesh Shader, um Entwicklern dabei zu helfen, größere, bessere Welten mit schnellerer Leistung zu schaffen”, so Nvidia.

Nvidia Studio Kunden erhalten auch unter Windows 11 einen neuen Treiber und Zugriff auf neue Funktionen. Nvidia listet die folgenden drei speziell auf:

Schnellere NVIDIA Broadcast-Leistung: NVIDIA Broadcast ist die branchenführende App zur Video- und Audioverbesserung, die die Leistung der KI und die Tensor-Cores unserer GPU nutzt, um Audio klarer zu machen, Hintergrundgeräusche zu beseitigen und die Videoqualität zu verbessern. In Windows 11 erhält die GPU-beschleunigte Hardwareplanung zahlreiche Verbesserungen und ist standardmäßig aktiviert, sodass Benutzer NVIDIA Broadcast während des Livestreams verwenden und ein Spiel oder eine 3D-App nahtlos ausführen können.

Windows Enhance Audio: Ein neuer Sound Panel ermöglicht es Benutzern von Windows 11, die Audioausgabe aus ihren Lautsprechern und Kopfhörern zu verbessern und zu verbessern, wodurch der Dialog klarer wird.

Integrierte Microsoft Teams: Chat, Anrufe und Konferenzen über Microsoft Teams, das jetzt in die Taskleiste integriert ist , die eine schnellere Verbindung mit Kollegen, Freunden und Familie bietet. Und mit unseren Windows 11-Treibern wird die GPU-Beschleunigung vollständig unterstützt, und über die Teams-Optionen können Sie Ihr Audio und Video über NVIDIA Broadcast weiterleiten, um Anrufe und Videokonferenzen zu verbessern.

Sie können die . lesen offizielle Ankündigung im Nvidia-Blog.

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