Le Metroid Dread de Nintendo a un bug : voici comment l'éviter

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Nintendo s'efforce de corriger un bug dans Metroid Dread récemment publié qui pourrait arrêter votre progression si vous avez la malchance de le rencontrer, a annoncé la société. Selon une page d'assistance, le bogue provoque le message d'erreur « Le logiciel a été fermé car une erreur s'est produite », l'obligeant à se fermer de manière inattendue. Nintendo dit que le correctif sera publié avant la fin du mois.

Jusqu'à ce que ce correctif soit publié, cependant, les joueurs devront éviter de déclencher le bogue, qui peut apparemment se produire vers la fin du jeu si le joueur “détruit une porte alors qu'un marqueur de carte pour cette porte spécifique est affiché sur la carte”. Heureusement, cela signifie que la récupération du crash lorsqu'il se produit est assez simple. Voici ce que Nintendo dit que vous devez faire si votre jeu plante :

” Redémarrez le jeu et, avant de jouer à travers cette séquence, retirez le marqueur de carte de l'icône de porte pour éviter cette erreur de se produisent. “

Metroid Dread est sorti la semaine dernière le 8 octobre et représente le tout nouveau jeu Metroid 2D en près de deux décennies (sans compter les remakes comme Metroid : Samus revient). Il a été largement reçu de manière positive, bien que Andrew Webster de The Verge note que les commandes du jeu peuvent avoir du mal à suivre ses séquences d'action plus mouvementées, dont il y en a beaucoup trop.