Blizzard siger, at DDoS-angrebene (Distributed Denial of Service), der overvældede dets servere med koordineret trafik, er forbi, og at du burde være i stand til at logge ind på Battle.net igen. Under det næsten timelange onsdag aftenangreb har du muligvis oplevet alvorlige problemer med at forsøge at komme ind på onlinetjenesten, der understøtter Overwatch, Call of Duty: Warzone, Hearthstone, Diablos onlinefunktioner og mere.
DDOS-angrebene, som vi overvågede, er afsluttet. Hvis du stadig ikke kan logge ind, prøv https://t.co/XSV7UVlWlu
— Blizzard CS – The Americas (@BlizzardCS) 25. november 2021
Blizzard udtalte at problemet var forårsaget af en DDoS på dens verificerede kundeservice Twitter-konto, og desuden i et “Breaking News”-element, du muligvis har set i PC Battle.net-klienten, hvis du forsøgte at logge på under angrebet.
[#BNet] Vi oplever i øjeblikket et DDoS-angreb, som kan resultere i høj latenstid og afbrydelser for nogle spillere. Vi arbejder aktivt på at afhjælpe dette problem.
— Blizzard CS – The Americas (@BlizzardCS) 24. november 2021
Brugere, der lykkedes med at logge ind, kan være blevet placeret i en kø, der advarede om høj trafik, som denne:
På DownDetector steg rapporter om udfald over en række Activision Blizzard-ejendomme, hvor tusinder rapporterede, at Battle.net var nede, men kun hundreder klagede over, at individuelle Blizzard-spil mistede service. Vi så heller ikke det typiske antal rapporter, der dukker op på Twitter, når et spil går ned, så det lader til at være klart, at det ikke var en fuld udfald, og at den “høje latenstid og afbrydelser” sandsynligvis ikke påvirkede flertallet af spillerne. Afbrydelsesrapporterne ser ud til at være mere eller mindre vendt tilbage til normale niveauer.