Il capo delle risorse umane di Bungie si dimette a seguito di segnalazioni di molestie allo studio

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Giorni dopo il rapporto di IGN che evidenziava la lotta di Bungie lunga anni contro molestie, abusi e condizioni di crisi, Gayle d'Hondt, capo delle risorse umane, si dimette.

Secondo un rapporto di IGN, d'Hondt ha lavorato in Bungie per 14 anni prima di lasciare il suo ruolo di capo delle risorse umane con effetto immediato. Non è ancora noto se rimarrà in azienda in un altro ruolo. In un'e-mail ottenuta da IGN, d'Hondt ha condiviso le sue esperienze in Bungie, che includevano “conflitti interpersonali molto impegnativi” e la segnalazione del proprio abuso.

La scorsa settimana, IGN ha riferito che la cultura dello studio era a volte in contrasto con la sua immagine di essere una società di sviluppo di videogiochi progressista. Il rapporto ha catturato gli episodi di un manager che urlava frequentemente contro i dipendenti (tanto che i dipendenti hanno tenuto traccia delle sue esplosioni su una lavagna), comitati di diversità e inclusione senza denti che sembravano lavorare attivamente contro le esigenze dei suoi membri e numerosi episodi di molestie diretti presso le lavoratrici dipendenti. Nel rapporto c'erano anche accuse secondo cui il dipartimento delle risorse umane dell'azienda lavorava per proteggere i cattivi attori.

“C'era almeno un dipendente Bungie di vecchia data nelle risorse umane, ancora con l'azienda, che quasi tutte le nostre fonti hanno descritto come proteggere attivamente gli individui dannosi”, scrive Rebekah Valentine di IGN. Questa persona non è nominata, né è noto se le dimissioni di d'Hondt siano in alcun modo legate alla segnalazione di IGN.

Il CEO di Bungie, Pete Parsons, ha risposto al rapporto dicendo che non confuta gli incidenti descritti e si è scusato per il dolore e la sofferenza che il lavoro in Bungie ha causato ai dipendenti attuali ed ex.

< p id="fxwcJ5">The Verge ha contattato Bungie per un commento.

d'Hondt sembrava elogiare il suo tempo nelle risorse umane, ma ha parlato della necessità per il team di portare fuori persone “nuove in Bungie” per riconquistare la fiducia dei dipendenti.