Stranger of Paradise Final Fantasy Origin går sine egne veje

0
116

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ligner Square Enix' hidtil største afgang for den langvarige Final Fantasy-serie. Selvom navnet Final Fantasy har været synonymt med RPG i de sidste 35 år, er Stranger of Paradise et actionspil fokuseret på udfordrende og hurtige kampe. Med kun to måneder tilbage til lanceringen talte The Verge med sine udviklere for at tale om Stranger of Paradise og den unikke plads, den indtager i Final Fantasy-familien.

Mere end at skille sig ud ved at være et actionspil, Stranger of Paradise ser og føles meget anderledes end sine nummererede søskende med sin blodige æstetik. De fleste Final Fantasy-spil lokker ved at tilbyde en lys verden at udforske med smukke mennesker at blive venner med. Stranger of Paradise derimod lader dig vide lige foran, at dit mål er at myrde lortet ud af alt, der bevæger sig – en markant afvigelse fra Final Fantasys traditionelt håbefulde tone. Jin Fujiwara, en producer på Stranger of Paradise, forstod, at spillere måske ikke er interesserede i et så voldeligt spil, især i en verden, der oplever sit tredje år i træk med en ødelæggende pandemi.

“Det er noget af en udfordring at tage denne slags mørke tone til den overordnede historie helt sikkert,” fortalte Fujiwara til The Verge. “Selvom det første blik afgjort understreger volden og den mørke tone i konflikten, vil vi gerne sikre os, at [spillerne ved] ikke alt håb er tabt.”

Stranger of Paradise-holdet vidste, at det ville være svært at få Final Fantasy-fans til at købe ind på en drastisk anderledes version af serien. Men de arbejdede hårdt på at skabe et spil, der trak sig fra seriens rige 35-årige historie for at få udlændingen til at føle sig bekendt. “Dungeons hylder nogle af de vigtigste Final Fantasy-titler,” sagde Fujiwara. ”Nogle af dem er meget genkendelige; nogle kan være mere subtile sammenlignet med de andre.”

Stranger of Paradise er udviklet i samarbejde med Team Ninja, der er kendt for sit arbejde med Ninja Gaiden og for nylig Nioh 2. Stranger of Paradise trækker på en genre af action-RPG'er, der er kendt for sine straffebesvær. Fumihiko Yasuda, en Team Ninja-producer på Stranger of Paradise, citerede påvirkninger fra Dark Souls og Capcoms Onimusha-serie, men sagde også, at holdet primært kiggede på Final Fantasys egen ekspansive historie.

“Jeg tror vores stærkeste inspiration var bare Final Fantasy-serien generelt,” sagde Yasuda. “Vi prøvede at se på aspekterne af Final Fantasy og se, hvordan vi kan genfortolke det til dette actionspil.”

“Selvom det første blik afgjort understreger volden og den mørke tone i konflikten, vil vi gerne sikre os, at [spillerne ved] ikke alt håb er tabt.”

The Stranger of Paradise-udviklerne håber på at bejle til nye fans, der er totalt ukendte (fremmede, om du vil) med Final Fantasy-serien. Da holdet blev spurgt, om de blev skræmt af at forsøge at gøre noget så nyt i lyset af den nylige succes med “traditionelle” Final Fantasy-bidrag, svarede holdet, at de nummererede spil har deres plads, og spinoffs som Strange of Paradise er specifikt til denne form for spil. -der eksperimenterer, både i gameplay og historie.

“[Stranger of Paradise] er en separat saga,” sagde Fujiwara. “Det giver os mulighed for at fange nye fans og udvide vores viden.”

Den eneste viden, de fleste fans vil forbinde med spillet lige nu, er Jacks brændende ønske om at besejre Chaos. Da spillet blev annonceret, låste internettet sig hurtigt og brutalt fast i hovedpersonen, mens de ofte og entusiastisk råbte om “Kaos!” forvandler det til en meme med det samme. En ting, der måske er gået tabt under voldsomme kaosposteringer, er, at det er en genfortælling af Final Fantasy I fra skurkens – Garlands – perspektiv. Fans var noget morede og beundrede af en Final Fantasy-hovedperson med et så kedeligt u-Final Fantasy-lignende navn – Jack – men hans fulde navn er faktisk Jack Garland.

Afsløringen af ​​Jacks fulde navn og Stranger of Paradises andre bemærkelsesværdige særheder (kan du huske det pulserende numsemonster?) er den slags information, der gør det til et så dragende spil. Stranger of Paradise indeholder stor “dette kan være skørt nok til at virke”-energi, og den energi krystalliseres yderligere i spillets nyeste trailer.

Traileren indeholder flere interaktioner mellem Jack og prinsesse Sarah og introducerer en ny karakter Astos. Det er stadig uklart, hvilket formål Astos og Sarah tjener, men traileren får det til at se ud som om, at disse karakterer vil være en integreret del af Jacks rejse og hans mulige nedstigning til vanvid… øh, kaos. Det, der rakker denne trailer lige fra typisk til “I am now paying rapt attention” er medtagelsen af ​​Frank Sinatra-coveret til “My Way.”

“My Way” er en populær sang ved begravelser, karaoke-aftener og med gangstere. Det er ikke den sang, du vil forbinde med en Final Fantasy af enhver smag. Den tonale dissonans mellem sådan et klassisk amerikansk hit og en af ​​de mest ikoniske japanske RPG'er (der allerede har sin egen temmelig ikoniske musik) starter med at forvirre, for derefter at vikle sig hele vejen rundt om spektret af følelser, før det lander i perfekt. Jack vil besejre Chaos på sin måde, og udviklerne hos Square Enix og Team Ninja ønsker at skabe en ny Final Fantasy-oplevelse på deres måde.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin lanceres på PlayStation, Xbox og Epic Games Store den 18. marts.