Vampire Survivors er en Early Access roguelike på Steam, der fuldstændig har sat tænderne i mig.
Hver runde starter enkelt: du har kun ét våben at tage på nogle få onde. Våbnet affyrer automatisk, så du behøver kun at bekymre dig om at flytte din karakter for at undgå fjender og øse oplevelsesperler op. Men efterhånden som du stiger i niveau, får flere våben og kæmper mod flere monstre, bliver din skærm hurtigt fyldt med et smørbord af magiske våben og frygtindgydende fjender, der dækker næsten hver tomme af skærmen. Sådan:
Den sensoriske byge af farver og lyde kan næsten føles som at være i en spillehal eller et kasino – hvilket Luca Galante, Vampire Survivors' udvikler, gik efter. Galante har tidligere arbejdet som softwareudvikler i gambling-industrien, og den erfaring informerede hans perspektiv, når det kom til at lave et mere traditionelt spil.
“Slot-spil er meget enkle,” siger han til The Verge. “Alt, spilleren skal gøre, er at trykke på en knap, og spildesignerne skal finde en måde at skubbe spilleren til at trykke på den knap. [Afspilleren] bruger faktisk penge, hver gang de trykker på den, og derfor er der en enorm opmærksomhed på detaljerne på lydene, animationerne og sekvenserne, fordi du har så få elementer at arbejde med. Grundlæggende forsøger [designerne] at maksimere betydningen og indflydelsen, som disse elementer har på spilleren. Jeg har bare absorberet den viden grundlæggende bare ved at være i branchen. Og så når jeg laver et spil, har jeg automatisk anvendt det til det [jeg har] lavet.”
Det hele afspejles i Vampire Survivors. Når du starter et spil, falder du straks ind i handlingen, og de eneste kontroller at tænke på er at flytte din karakter og vælge opgraderinger. Du behøver ikke engang at trykke på en knap for at bruge dine våben. Den charmerende retro-grafik føles, som om den er flået direkte fra et længe glemt Super Nintendo Castlevania-spil, og du vil høre en dejlig klokke, hver gang du henter en af de utallige oplevelsesperler. At åbne skattekister ser ud til med vilje at skabe følelsen af, at du trækker en spillemaskine; pixelerede våben strømmer forbi på farvebånd, mens mønter flyver overalt, alt sammen understøttet af en iørefaldende jingle. (Hvis du er heldig og finder en kiste med fem genstande, er der faktisk fyrværkeri.)
Galante analyserede også andre spil, han kan lide for inspiration. “Det vigtigste var Magic Survival, som er et spil på Android, der spiller præcis det samme,” sagde han. “Prototypen af Vampire Survivors var baseret på Magic Survival. Når det kommer til de elementer, der er mere unikke for [Vampire Survivors] – for gameplayet, for virkningen og hvordan det føles godt at spille – spiller jeg en masse ting som Bayonetta, Devil May Cry-spil, der faktisk er ret komplekse og der kræver en stor indsats fra spillerne for at få noget stærk feedback. I stedet har jeg bare gjort det meget nemt for spilleren faktisk at få den samme form for stærk feedback.”
Hvad angår de Castlevania-agtige billeder, var de meget mindre bevidste. “Jeg har lige taget en aktivpakke, jeg kunne lide, og den aktivpakke viste sig at være Castlevania-inspireret,” forklarer Galante. “Jeg kan selvfølgelig godt lide serien, jeg kender seriens historie. Så derfra begyndte det bare at blive en del af spillet. Jeg blev helt sikkert inspireret af mange forskellige ting, mange forskellige spil, og der er referencer til mange andre spil, bare fordi i sidste ende er det at spille spil min største hobby.”
< figur class="e-image"> Fjender er overskuelige at starte, men til sidst vil du tage imod mange flere af dem på enkelt gang. Skærmbillede af Jay Peters/The Verge
Vampire Survivors har været en stor succes, selvom de kun har været tilgængelig i Early Access siden december. Da jeg tjekkede Steams statistik i fredags, var der flere mennesker, der spillede det end sværvægtere som Terraria, Skyrim, Left 4 Dead 2 og endda Rocket League. Galante startede spillet i december 2020, da han var arbejdsløs, men det har været stort nok til, at han kunne forlade et nyt job i januar efter blot en uge.
Vampire Survivors koster 3 USD lige nu på pc og Mac, og Galante planlægger at hæve prisen, efterhånden som han tilføjer flere funktioner. Han håber at bringe spillet ud af Early Access i år. Han har allerede opdateret spillet mange gange, ofte tilføjet med vigtige tilføjelser som våben, karakterer og rettelser til livskvalitet. Det ser ud til, at den kadence vil fortsætte, hvilket betyder, at du sandsynligvis vil have masser af grunde over tid til at trække den figurative spillemaskine igen til en omgang kaotisk monsterdrab. Og hvis du bare vil se, hvad Vampire Survivors handler om, kan du også prøve det gratis på itch.io.