Sony a enfin dévoilé le design de son casque PlayStation VR2 de nouvelle génération, après l'avoir annoncé en février 2021, avoir dévoilé les contrôleurs en mars dernier et confirmé qu'il s'appellerait PlayStation VR2 en janvier.
Le nouveau design présente une palette de couleurs blanc et noir similaire à celle de la PlayStation 5 (la société affirme que les deux produits ont été conçus en pensant l'un à l'autre), et bien qu'il présente le même design large que le PS VR d'origine, le nouveau modèle apporte également quelques améliorations, notamment un cadran de réglage de l'objectif, une nouvelle conception d'évent et une légère réduction de poids. Et similaire à la PlayStation 5 et à son contrôleur DualSense, le PS VR2 a de minuscules icônes PlayStation texturées cachées sur les bandes avant et arrière du casque.
Cela fait plus de cinq ans que le PSVR original est sorti, et il doit certainement être mis à jour. Bien que vous puissiez l'utiliser avec la PS5, vous devez utiliser un adaptateur spécial et l'expérience est décidément de dernière génération. Sony a également fait d'autres mouvements VR qui étaient gênants sans un casque mis à jour pour aller avec la PS5, comme offrir des jeux VR gratuits aux membres PlayStation Plus.
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Le casque prend en charge le retour haptique, le suivi oculaire, le 4K HDR, les fréquences d'images 90/120 Hz, le rendu fovéal et un champ de vision de 110 degrés, et il se connecte à la PS5 avec un seul câble USB-C.
La PlayStation VR était le premier casque VR abordable, ne nécessitant ni un PC de jeu costaud ni 800 $ d'équipement supplémentaire. À 400 $ – 500 $, il a transformé les consoles de jeu PS4 existantes des acheteurs en une plate-forme modestement capable en 2016, et il n'a fait que devenir plus abordable depuis lors.
Mais il convient également de rappeler que le PSVR faisait partie de la toute première vague de casques VR grand public, aux côtés de l'Oculus Rift et du HTC Vive d'origine, qui ont tous deux eu de nombreux successeurs avec d'énormes améliorations en termes de qualité optique, de champ de vision et d'immersion générale. depuis. Avec le PSVR d'origine, vous ne pouviez vous promener que dans un espace extrêmement petit directement devant votre PS4 et interagir avec des mondes virtuels avec une paire de baguettes qui pourraient imiter au mieux la saisie et la désagrégation – bien loin de la jonglerie que vous pouvez faire avec moderne contrôleurs ou les mains virtuelles avec des doigts individuels que vous pouvez obtenir avec un contrôleur Valve Index aujourd'hui.
Le système de suivi rudimentaire à caméra unique du PSVR signifiait également qu'il était risqué de détourner complètement votre corps du téléviseur, sinon il pourrait perdre la trace de vos mains.
Maintenant, cependant, Sony doit rivaliser avec des casques comme l'Oculus Quest 2 sans ordinateur, le Valve Index à suivi des doigts et le HP Reverb G2 haute résolution. Le matériel VR a beaucoup mûri depuis le premier PSVR et ses contrôleurs PlayStation Move, et maintenant Sony doit prouver qu'il peut toujours offrir une expérience convaincante (et les jeux qui vont avec). Il a déjà annoncé qu'un jeu est en cours de création pour le système : Horizon Call of the Mountain, qui, selon lui, est conçu “spécifiquement pour PS VR2 et ouvrira les portes aux joueurs pour qu'ils approfondissent le monde d'Horizon”.
Bien que la révélation d'aujourd'hui ait répondu à la plus grande question sur le PS VR2, il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur le prochain casque, comme son prix ou sa date de sortie, bien que Sony ait probablement plus à partager sur le sujet bientôt.