Halo Infinites anden sæson sendes ikke med onlinekampagnesamarbejde, når den lanceres den 3. maj, meddelte 343 Industries. Det er indstillet til at lancere “senere” i løbet af sæson to, uden noget om en nøjagtig udgivelsesdato.
“Det kommer til at tage mere tid at lande en højkvalitets, fuld-funktionel 4-spiller netværk co-op oplevelse”
Joseph Staten, chefen for kreativiteten på Halo Infinite, siger, at 343 “sigter mod at levere kampagnenetværks-samarbejde senere i sæson 2”, men vil ikke samle det ved lanceringen. Det er dog uklart, om delt skærm og online-kampagnesamarbejde vil udgives samtidigt, da Staten kun nævner netværkssamarbejde som planlagt til udgivelse i sæson 2.
“Det kommer til at tage mere tid at lande en højkvalitets, fuldt udstyret 4-spiller netværk co-op oplevelse i den massive, vidåbne verden af Halo Infinite,” forklarer Staten i indlægget. “Vi er også forpligtet til en fantastisk 2-spillers delt skærm co-op oplevelse på alle Xbox-konsoller, fra den originale Xbox One til Xbox Series X – de ikke-lineære, vidåbne sektioner af kampagnen giver nogle store udfordringer for split-screen, der har taget os mere tid at løse.”
Staten giver også en opdatering om Forge, som stadig er på vej til en sæson tre-udgivelse. En lille gruppe spillere er i øjeblikket ved at teste niveauredaktøren, siger Staten, med offentlige flyvninger planlagt til “senere i år.” Ved lanceringen vil sæson to bringe nye arena- og Big Team Battle-kort kaldet henholdsvis Catalyst og Breaker. Ud over den længe ventede tilbagevenden af King of the Hill vil sæson to også introducere to nye spiltilstande: Land Grab og Last Spartan Standing, som 343 beskriver som “en fri-for-alle eliminationsmode.”
Halo Infinite blev officielt lanceret i december sidste år uden Forge og kampagnesamarbejde. 343 Industries timede oprindeligt kampagnesamarbejdet til en udgivelse af sæson to, men lanceringen blev skubbet yderligere tilbage, efter at udviklere besluttede at forlænge sæson et til maj.