AT&T giver mobilabonnenter kontrol

0
137

AT&T-kunder kan nu afspille en cloud-streamet version af Control Ultimate Edition i deres browser, der bruger white-label-versionen af ​​Googles Stadia-teknologi. Kunder med et AT&T efterbetalt abonnement kan tjekke spillet ud ved at besøge dette link på en computer eller mobilenhed og indtaste deres telefonnummer og faktureringspostnummer for at hoppe ind.

Kontrol er den anden oplevelse AT&T tilbyder ved hjælp af Stadias teknologi, som Google tilbyder under mærket Immersive Stream for Games. Den første var en demo af Batman: Arkham Knight, som blev lanceret for AT&T-abonnenter sidste år, selvom det kun virker på en computer. Men AT&T's Control-tilbud er ikke en demo – det er det fulde spil, bekræftede virksomheden til The Verge. Og da det er Ultimate Edition, betyder det, at du får adgang til alt spillets indhold efter lanceringen.

AT&T driller også potentielt større planer for cloud-spil. I et indlæg om Control-meddelelsen siger virksomheden:

Hvor kan dette føre hen? I fremtiden forestiller vi os, at udgivere kunne bruge kombinationen af ​​5G-forbindelse og cloud-streamingteknologi til at tilbyde tidsbegrænsede afspilningssessioner direkte fra et søgeresultat. Dette giver spillerne mulighed for at prøve, før de køber. Hvis de går videre med købet, vil deres fremskridt blive gemt i skyen, så de kan fortsætte lige hvor de slap på den downloadede version.

Denne slags af lyde som AT&T kan lave sin egen spilbutik, hvor du kan prøve demoer af spil streamet direkte fra skyen, og hvis du beslutter dig for at købe det fulde spil, vil dine fremskridt blive overført. Det er ikke noget AT&T har nu. Og det er ikke den mest nye idé – Gaikai, et cloud-spilfirma, der blev købt af PlayStation, havde en lignende pitch – men vi har spurgt AT&T, om det kan dele flere detaljer.