Epic Games Butik: direkte Damp konkurrence

0
145

af Martin Brinkmann December 05, 2018 i Spil – Ingen kommentarer

Epic Games, maker af Unreal Engine og spil som Unreal Tournament, Fortnite eller Gears of War, meddelte, at det snart vil lancere en online spil butik.

Detaljer er en smule skumle: Epic Games har planer om at lancere med et sæt af “hand-kurateret” spil til PC og Mac, og du åbne butik for et større udvalg af spil og andre platforme som Android i hele 2019.

epic games store

Butikken er placeret som en direkte konkurrent til Steam, den dominerende spil distribution platform, og ikke til virksomheden eller udgiver bestemte butikker, der drives af Ubisoft, Electronic Arts eller Snestorm; den væsentligste årsag til dette er enkel: Epic Games ikke begrænse Butikken til sine egne spil.

Epic Games har planer om at få udviklere om bord, ved at give dem en bedre indtjening split tilbud. Udviklere og udgivere med at betale Ventil 30% for hvert spil salg på den platform, der henviser til, at de vil betale Epic Games kun er 12%. Udviklere, der bruger Unreal Engine vil spare yderligere 5% 12% omfatter motor royalty allerede.

epic games store revenue

Er det en tilfældighed, at Valve har annonceret en ny andel af indtægterne lag på December 1, 2018? Den nye differentieret system justerer indtægter andel på 75%/25% og 80%/20%, når spillet indtjening overstiger $10 millioner og $50 millioner euro på Steam.

Episk Spil Butik skelnes ikke mellem store og små forlag, og selskabet forsikrer i meddelelsen om, at spil bygget med en motor vil være velkommen.

Epic Games har planer om at give udviklere og udgivere mere kontrol over deres Butik tilstedeværelse. Selskabet bemærker, at udviklere er i kontrol af spillet sider på lager, og at spillet sider, der ikke vil have “store-placeret annoncer eller på tværs af markedsføring af konkurrerende spil”, og “nej betalte annoncer i søgeresultaterne”.

Virksomheden afslørede en andel af indtægterne incitament, der er drevet af Epic Games Støtte-En-Creator. Skaberne, fx YouTube eller Spjæt streamers, kan henvise spillerne til at tjene en andel af salget.

Virksomheder, der er den procentdel, som de ønsker skaberne mulighed for at få; Episke afsløret, at det vil dække de første 5% af omsætningen deling i de to første Butik år.

Afsluttende Ord

Epic Games har nogle træk takket være populariteten af Unreal Engine og dets spil-franchise. Den store andel af indtægterne model, der gør det attraktivt for udgivere, der kunne uploade deres spil til det Episke Spil Butik og Damp til at nå ud til et bredere publikum.

Det er næsten sikker på, at Epic ‘ s butik ikke vil have spil fra Ubisoft, Electronic Arts, Blizzard, og andre spil-udviklere og udgivere med at drive deres egen Butik. Nogle spil fra disse udgivere med at få udgivet på Steam grund af Steam ‘ s rækkevidde.

Det er uklart, hvor spillerne vil få gavn af Butikken, da Epic Games har ikke åbenbaret noget om den Store ‘ s funktionalitet og funktioner.

Få udviklere og skabere af indhold på Spjæt eller Damp om bord er et afgørende skridt, og det ser ud til, at Epic Games har det trin, der er omfattet.

Nu kan du: bruger du spil online butikker? Hvis ja, hvilken bruger du?